渲染动画

渲染动画将会根据您在“渲染”对话框中指定的设置输出动画。该对话框中有三个选项卡,提供的设置是以您在“常规”选项卡中所做的选择为基础的。建议使用“预览渲染”选项以确认照相机以您希望的方式显示动画。

在您渲染动画之前,必须确保没有处于激活状态的作品。在浏览器中,展开作品文件夹,如果作品是激活的,则其旁边将会有复选标记,请单击鼠标右键并取消激活它。在渲染时,激活的作品优先于激活的动画。

指定动画的渲染设置。在功能区上单击 “渲染”选项卡 “渲染”面板 “渲染动画”

  1. 在“常规”选项卡上,指定:
    • 高度和宽度
    • 照相机
    • 光源和场景样式
    • 渲染类型 - “着色”或“插图”
    注: 渲染动画而非作品时,一次仅可以记录一个照相机。如果您希望在渲染动画时使用多个摄像机,则必须使用视频制作器或其他视频编辑软件。
  2. 在“输出”选项卡上,指定渲染整个动画还是部分动画。您可以选择倒转渲染动画。提供输出文件的名称和类型(.avi、.wmv 或静态图像)以及帧频。使用“预览渲染”快速查看结果。“预览渲染”会使用造型环境中的场景或 IBL 光源来代替 Studio 光源。
    • 用来保存动画的文件类型和名称。如果您选择 WMV 作为输出类型,请为值为 700 或更高值的“网络带宽”使用“自定义”选项。
    • 完整动画或时间范围。使用时间范围生成动画片段。以秒或帧为单位指定该范围。若要指定帧,请在值后使用字符“f”,例如 24f 到 124f。
    • 反走样级别。该级别越高,制作该输出所需的时间越多。
    • 格式。您可以指定视频输出或图像输出,图像输出将导致每一个帧都作为一个图像输出。您要在第三方编辑器中编译这些输出以生成动画。
    • 预览: 无渲染。使用该选项预览文件中的输出。没有渲染光源和场景信息。
    • 帧频。作为一个规格,典型的电视和电影帧频在 24 fps 到 30 fps 之间。
    注: “预览渲染”会录制使用模型场景元素(例如光源、阴影和反射)的动画。
  3. 在“样式”选项卡中,渲染最终版本时,请为逼真输出选择“真实反射”。如果生成插图输出,则此选项卡将展示允许控制插图输出的若干设置。