渲染图像

可以使用各种 Studio 命令使模型外观逼真,并设置可以突出产品优势方面的光源和照相机位置。

通用样式工作流

无论样式类型(光源或场景)是什么,用于创建新样式和编辑现有样式的工作流均有相通之处。

以下命令较为典型,可以从样式关联菜单进行访问。

测量命令和常用值

若要使用“测量”命令或从最近使用的值中进行选择,请单击与输入框关联的箭头并从列表中进行选择。

灯光和照相机

照相机和光源具有可用于修改目标和源的位置的几何表达。它们的编辑行为类似。选择光源和照相机目标和位置后,可以使用与所做选择相关联的空间坐标轴移动目标和位置。在此流程中,可以使用 ViewCube 调整视图。在编辑过程中,源与目标之间的方向线也处于可选择状态,还可以移动光源或照相机。

可以关闭照相机和光源的图形表达,以减少场景中视觉上的混乱。更改可见性不会影响场景输出。

复制和粘贴命令

您可以使用关联菜单命令或标准的复制/粘贴命令来复制和粘贴照相机和光源。副本放置在原始照相机旁边,处于选中状态,准备进行移动和编辑。

您还可以在图形区域中编辑目标和位置元素。单击目标或位置图示符,将显示移动空间坐标轴以及“三维移动/旋转”对话框以获得确切值。

光源样式

使用光源样式照亮场景。光源样式是一个或多个光源的集合。设置亮度、颜色、位置等的参数,以获得期望结果。Inventor Studio 提供了若干光源样式供您使用,您也可以创建新样式。

场景样式

场景样式可以为用户的图像或动画提供背景。Studio 可以提供用于定位地平面的命令以及用于阴影和反射的参数。此外,场景样式可以使用单一颜色、渐变色或图像来增强渲染的图像或动画。

照相机

照相机可用于确定场景的观察角度。仔细考虑观察角度和照相机类型可以改进渲染的图像。可以以各种方式对照相机进行动画制作,例如照相机转盘、沿路径动画制作和自由动画制作(无路径)。

可以在场景中创建和保留所需数量的照相机。照相机和模型一起保存并可以在任意 Inventor Studio 进程期间进行调用。也可以从场景中删除照相机。

有两种照相机类型:正交照相机和透视照相机。正交摄影机通常用于生成标准样式的图像和等轴测样式的图像。当想要为图像增加景深时或当渲染的输出与照片结合时,请使用透视照相机。使用各种照相机参数(例如正交和透视、照相机滚动、缩放和景深)以获取所需的图像和动画结果。

照相机设置

照相机的缩放角度和目标到位置的距离确定方形的宽度。方形的高度遵循由存储的渲染设置定义的纵横比。例如,如果渲染图像大小为 640 x 480,则方形的高度是宽度的 3/4。形状是截锥体和在位置点显示的方体的组合。滚动标记(位于视图体积方形的顶边中间的黑色小竖直线)指明了照相机的向上方向,同时也是用于调整滚动角度的控制柄。

景深

景深具有两个参数,即“近”和“远”,由平面表示。与照相机的距离位于这些值之间的对象可以对准焦点。对于与照相机的距离位于“远/近”值范围之外的对象,距离越远,则将更加无法对准焦点。

您可以使用一个或多个摄像机的静止或运动镜头的输出来合成视频动画。请参见“视频制作器”

局部光源

局部光源可以提供创建照明对象的方式(例如照明开关、平板光源等)。某些限制适用。

渲染图像

如果渲染的场景将在后期编辑中与照片结合,请使用角度与照片中的角度类似的透视照相机进行渲染。尽最大努力尝试模拟光源条件和阴影方向。

若要输出没有背景的图像以与图像合成,请在启用“Alpha 通道”选项的情况下使用 PNG。背景将透明。

反锯齿

随着反锯齿质量的提高,渲染时间将增加。测试渲染时,请将值设置为低反锯齿或无反锯齿。对于最终渲染,请使用较高质量的反锯齿设置。

渲染设置

注: 许多参数设置都有此选项。单击箭头可以访问它们。

渲染类型

以下示例展示了插图渲染类型可以使用的部分组合:

颜色填充

  • 源 = 无颜色
  • 颜色 = 禁用
  • 层次 = 禁用
  • 显示加亮区 = 禁用

  • 显示轮廓边 = 选中
  • 显示内部边 = 选中
  • 厚度 = 1.0
  • 颜色 (RGB) = 0,0,0

颜色填充

  • 源 = 外观
  • 颜色 = 禁用
  • 层次 = 2
  • 显示加亮区 = 取消选中

  • 显示轮廓边 = 选中
  • 显示内部边 = 选中
  • 厚度 = 1.0
  • 颜色 (RGB) = 0,0,0

颜色填充

  • 源 = 外观
  • 颜色 = 禁用
  • 层次 = 5
  • 显示加亮区 = 选中

  • 显示轮廓边 = 选中
  • 显示内部边 = 选中
  • 厚度 = 1.0
  • 颜色 (RGB) = 0,0,0

颜色填充

  • 源 = 外观
  • 颜色 = 禁用
  • 层次 = 5
  • 显示加亮区 = 选中

  • 显示轮廓边 = 选中
  • 显示内部边 = 选中
  • 厚度 = 1.0
  • 颜色 (RGB) = 0,0,0

颜色填充

  • 源 = 外观
  • 颜色 = 禁用
  • 层次 = 5
  • 显示加亮区 = 选中

  • 显示轮廓边 = 取消选中
  • 显示内部边 = 取消选中
  • 厚度 = 1.0
  • 颜色 (RGB) = 125,125,125

颜色填充

  • 源 = 指定
  • 颜色 (RGB) = 80,164,209
  • 层次 = 5
  • 显示加亮区 = 选中

  • 显示轮廓边 = 取消选中
  • 显示内部边 = 取消选中
  • 厚度 = 1.0
  • 颜色 (RGB) = 125,125,125

颜色填充

  • 源 = 外观
  • 层次 = 5
  • 显示加亮区 = 选中

  • 显示轮廓边 = 选中
  • 显示内部边 = 选中
  • 厚度 = 1.0
  • 颜色 (RGB) = 125,125,125