投影模式

有两种不同的投影模式:透视模式和正交模式。透视投影视图根据理论相机和目标点间的距离进行计算。正交投影视图显示平行投影到屏幕的所有的模型点。

透视投影模式

在透视相机模式中,零件模型或部件模型以三点透视图形式显示,产生平行线在投影点汇聚的视觉效果。这种效果是人眼或相机感知实际对象的方式。


相机与目标点之间的距离越近,透视效果展现出的变形越强烈;此距离越远,产生的模型变形效果越微弱。

正交投影模式

在正交投影模式中,模型的所有点均显示为沿平行线投影到其在屏幕上的位置。


所有长度相等的平行边显示为相同长度,即使对这些边进行取向以使其中一条相比于其他边更接近您。在正交相机模式中,3D 模型看起来较为平直,与现实世界中观察到的对象有所不同。

当模型视图变化时,会使用最新投影模式对视图进行更新,除非 ViewCube 的当前投影模式设置为“带有正交面的透视图”。“带有正交面的透视图”模式强制以透视投影显示所有视图,除非从某种面视图(顶、底、前、后、左或右)查看模型。