“Presenter”窗口

“Presenter”可固定窗口用于在场景中设置材质和光源,并使用更真实的效果对其进行渲染。还可以使用它编辑预定义的材质并将这些材质应用于场景中的项目,向场景中添加光源,以及设置规则以将材质应用于同一项目中使用相同参数设置的其他文件。可以定义材质和光源并将其应用于模型,然后将设置保存到 NWF 文件中,以便在更新该模型时,这些材质和光源能够保持不变。

还可以通过 3DS、DWG 和 DGN 文件格式从 CAD 应用程序中导入材质,或从 3D Studio Viz 或 Max 中导出材质。有关这方面的更多详细信息,请参见使用文件

“Presenter”窗口包含下列选项卡:

“材质”、“照明”、“效果”和“渲染”选项卡分为两个窗格。左侧窗格包含归档文件,右侧窗格包含选项板,用于定义场景中使用的材质、光源、效果和渲染样式。归档文件以树结构显示,并用 LightWorks Archive (.lwa) 格式定义。

模型外观

“Presenter”不仅可以用于真实照片级渲染,而且还可以用于 OpenGL 交互式渲染。使用 Presenter 设置场景后,便可以在 Autodesk Navisworks 中实时查看材质和光源。

有关详细信息,请参见控制模型外观