在项目中,Revit 使用 3 种类型的图元:
示例:
模型图元有 2 种类型:
主体(或主体图元)通常在构造场地在位构建。
示例:
模型构件是建筑模型中其他所有类型的图元。
示例:
视图专有图元有 2 种类型:
这些实现内容为设计者提供了设计灵活性。 Revit 图元设计为可以由用户直接创建和修改;无需进行编程。 在 Revit 中,在绘图时可以定义新的参数化图元。
在 Revit 中,图元通常根据其在建筑中的上下文来确定自己的行为。 上下文是由构件的绘制方式,以及该构件与其他构件之间建立的约束关系确定的。 通常,要建立这些关系,无需执行任何操作;您执行的设计操作和绘制方式已隐含了这些关系。 在其他情况下,可以显式控制这些关系,例如通过锁定尺寸标注或对齐两面墙。