實施做為一種相機功能的轉盤效果時,相機將繞固定模型旋轉。
實施模型轉盤時,模型將在固定相機前面旋轉。
建立相機轉盤
- 在功能區中,按一下
「環境」頁籤
「開始」面板
「Inventor Studio」
。
- 在功能區中,按一下
「彩現」頁籤
「動畫」面板
「相機」
。
- 在「相機」對話方塊中的「轉盤」頁籤上,選取「轉盤」方塊來啟用控制項。
- 在「軸線」中,從五個可用軸線中選擇一個:
- X、Y 或 Z 原點
- 相機 H 用於繞目標的垂直軸線水平旋轉
- 相機 V 用於繞目標的水平軸線垂直旋轉
- 在「方向」中,指定繞軸線的旋轉方向,順時鐘或逆時鐘。預設方向為順時鐘。
在圖形區中,將顯示轉盤軸線和方向圖形,以便您可以確認所選內容。
- 在「迴轉」中,指定在動畫中轉盤每秒迴轉的圈數。最小值為 0.01。
- 按一下「/ 分」或「/ 秒」,以指定計算單位為分還是秒。
或
按一下「+/-」以使用加速度。在這種情況下,您可以指定動作的持續時間和迴轉圈數,而加速度輸入指定了完成這些作業的速度。預設為「固定速度」。
- 在「時間」中,指定一個設定。預設為「迴路」。如果不存在其他相機動作,則動作開始的時間位置為 0.0。否則,它將在最接近的相機動作之後開始。
當迴路是第一個或唯一的動作時,動作列將貫穿整個動畫。您可以調整時間範圍,以便為新動作留出空間。
當您將轉盤動作放置在時間軸線中的兩個既有動作之間時,迴路將貫穿它們之間的全部時間。
註: 選取「迴路」後,如果變更動畫長度,迴路將自動調整以包括整個動畫。在將「結束」時間編輯為小於動畫結束的值後,迴路將不再自動調整。
- 如有必要,變更開始時間畫面和結束時間畫面。
- 在「動畫」瀏覽器中,將顯示表示轉盤動作的動作列,指示轉盤正在使用中。
若要刪除轉盤動作,請刪除瀏覽器中的動作列,或者清除「轉盤」勾選方塊的選取。
建立模型轉盤
- 建立組合。實際上,這是一個包裝器組合。
- 將您希望做為轉盤目標的組合放置在此包裝器組合中。
- 在目標組合上按一下右鍵,並按一下「動畫元件」。
- 建立元件的旋轉動作。
- 指定要在動作持續時間內發生的旋轉次數。
- 彩現動畫,指定要使用的照明型式、場景型式和相機。