若要從配置物件製作單一零件,請使用「製作零件」。「製作零件」與「導出零件」指令類似,但是它可從作用中的來源檔案中導出,而不可以導出至作用中的檔案。也就是說,「製作零件」可推入導出,而不可以拉出導出。因而,「製作零件」可讓您指定目標零件以及組合名稱和位置。
工作流程: 製作零件
此為從配置物件製作零件的典型工作流程:
- 選取物件並在「管理」或「草圖」頁籤上按一下「製作零件」。這些物件會自動設定為包括在此對話方塊中。或者,您可以在沒有預先選取物件的情況下啟動「製作零件」。
- 適當時,在對話方塊瀏覽器中修改物件的包括狀態。請注意,不會自動包括為匯出選取的物件。
- 更新其他對話方塊選取,並執行以下作業之一:
- 按一下「確定」執行「製作零件」並關閉該對話方塊。建立零件檔,但不儲存。儲存新檔案。
- 按一下「套用」執行「製作零件」。來源零件視窗仍保持開啟狀態,並且返回「製作零件」對話方塊,因此,您可以繼續選取其他物件並建立更多零件。建立零件檔,但不儲存。儲存新檔案。此外,為接下來的作業清除「製作零件」所包括的物件清單。
「製作零件」和「製作元件」之間的差異
- 使用「製作零件」一次僅可以建立或編輯一個零件檔。
- 使用「製作零件」可以同時導出多個物件和物件類型組合。
- 使用「製作零件」可以同時導出造型和位置。目標零件中圖塊例證的位置與來源零件中相對於零件原點的位置相同。