使用匯入選項「匯入至修復環境」,或位於「3D 模型」頁籤上「曲面」面板中的「修復本體」指令,建立修復本體。
存取 |
在功能區中,按一下 「3D 模型」頁籤 「曲面」面板 「修復本體」 。 在瀏覽器中,於基準本體或複合體上按一下右鍵,然後選取「修復本體」。 將曲面和實體指定為修復物件時,會在模型瀏覽器中顯示修復節點。若要進入修復環境,請按兩下修復節點。您也可以在修復節點上按一下右鍵,然後選取「修復本體」。 |
本體 | 選取基準本體以建立修復節點。 |
圖示圖例 | |
修復節點 | 您可以檢驗資料的品質。使用「修復」頁籤上的指令,您可以編輯和修復曲面或實體,以用於零件塑型。 |
實體 | 顯示實體圖元。 |
複合 | 顯示曲面群組。 |
縫合曲面 | 顯示縫合的曲面圖元。 |
曲面 | 顯示曲面圖元。 |
3D 草圖 | 顯示從匯入的 3D 草圖或邊投影產生的已鎖住 3D 草圖。 |
錯誤資料夾 | 依類型顯示錯誤。 |
健全的幾何圖形 | 顯示健全的幾何圖形。 |
塑型不確定 | 顯示包含各種拓樸和幾何圖形錯誤的幾何圖形。下游塑型作業中的幾何圖形可能會失敗。 |
包含錯誤 | 顯示包含嚴重錯誤 (例如重疊或自身相交的面) 的幾何圖形。 |