板金特徵的作用與陣列中的實體特徵很類似。例如:
- 您可以建立矩形陣列、環形陣列及鏡射陣列。
- 第二 (子) 特徵,如轉角圓角、轉角倒角、轉角接縫及折彎,只有在包括父特徵才能陣列化。
- 如果可能的話,為了加快運算速度,使用「相同」終止來取代「依模型調整」。
- 例如,您可以抑制陣列中一個或多個個別的特徵複本,讓陣列能夠繞著不規則的造型而流布,但不包括原始的基準特徵。
對於在陣列中的板金特徵有一些特殊考量,包括:
- 摺疊特徵通常順著整個邊延伸,並且並不適合做為陣列。
- 板金切割 (不使用「橫切過折彎」選項) 類似於擠出的切割。使用「完全相同」終止方式獲得的結果可能會與使用「依模型調整」終止方式獲得的結果不同。
- 橫切過折彎特徵陣列的結果會依據折彎幾何圖形及終止方式的不同而不同。比較使用「相同」和「依模型調整」方式時的結果。
- 不支援多邊凸緣的陣列。
- 只適用「相同」終止方式:
- 面特徵,含或不含關聯的折彎
- 凸緣
- 輪廓線凸緣
- 折邊
如果您不確定結果,請嘗試終止方式和陣列例證數以確定最佳方法。