透視相機模式會以三點透視方式顯示模型,這是一種平行線將收斂為一個逐漸消失點的視覺效果。該效果正是人眼或相機感知真實物件的方式。
使用 透視相機模式 ,提供零件和組合在人眼中產生的感覺。您可以使用透視相機模式,確定組合中相同大小物件的相對位置,而不需旋轉組合。您可以將透視模式套用至自訂圖面視圖。
依預設,「縮放」可用於固定的目標點。您可以將「縮放」與鍵盤按鍵組合配合使用,以同時移動相機和相機目標點。您可以將這些按鍵組合與「平移」配合使用,以在 3D 中導覽模型。
選取透視相機模式後,某些「檢視」指令的執行方式會有不同。
縮放值取決於在透視相機模式中與模型的距離。因此,有必要在模型上指定目標點。縮放窗選在矩形中心有一個十字交叉線,用來點選目標點。 |
透視相機模式使用的縮放類型有兩種:相機位置和鏡頭焦距。 |
相機位置 縮放會變更您的位置,使您遠離相機目標點或靠近相機目標點。縮放值變更時,邊長和面積的相對大小也會變更。邊和表面離您越近,顯示得也越大。相對於近處的邊和表面而言,遠處的邊和表面顯示得較小。當拉近時,近處的邊和表面會比遠處的邊和表面模糊。此行為是預設縮放類型。
鏡頭焦距長度縮放與相機或攝影機的鏡頭縮放相同。當縮放值變更時,各種邊長和面積的相對大小不會變更。長度和表面變成相等的大小。
透視相機模式使用的平移類型有兩種:相機轉換和相機旋轉。 |
相機轉換平移可在您不變更視線方向的情況下,使您平行於螢幕移動。當您平移時,視線的方向不再瞄準固定點。相機轉換平移變更各種邊和表面,使之對應於視線的方向。
相機旋轉平移可使您的視線掃略模型,就像從固定點發出的視線一樣。該效果就和您把頭從一邊轉到另一邊一樣。各種邊和表面的關聯大小保持不變。
預設平移類型是相機轉換模式。