此設定可以控制是提示使用者選取要將資料傳送至其中的 3ds Max 場景,還是建立新場景。如果選取「詢問使用者」,則在執行工作流程時會顯示一個對話方塊。
選項
此設定可決定匯入工具如何處理目前的場景。
選項
選擇匯入 Inventor 模型的格式,並設定網面的解析度。
選項
預設網面解析度設定為 0。
確定如何處理 Inventor 模型中的重複零件。
選項
決定是否將指定給 Inventor 模型的顏色和材質貼圖匯入至 3ds Max 材料。
選項
例如,假設您已建立了一個物件來表示帶有螺紋軸的球形把手,並且將黑色、塑膠顏色套用至球形把手,將銀色、金屬顏色套用至螺紋軸。將模型匯入至 3ds Max 時,如果打開「指定材料 ID」,具有塑膠顏色的匯入面將指定材料 ID #1,具有金屬顏色的面將指定材料 ID #2。如果您選擇在 3ds Max 中嘗試不同的材料,您可以根據材料 ID 快速進行子物件選取,或套用包含指定給面的 ID 所對應材料的多重/子物件材料。
此選項可決定模型在匯入時的方位。在 3ds Max 中,您可以選擇 Inventor 模型的哪條原點軸線是垂直的。
可選取以下單位: