建構曲面提供方法以描述建立擠出、迴轉、掃掠和斷面混成零件時的造型。您可以為每個特徵建立曲面而非切割、接合或相交。 您可以使用開放或封閉的輪廓來建立曲面。然後,您可以將曲面用做其他特徵的終止面,或用做分割工具來建立多重本體零件。 |
特徵不會消耗曲面。
在瀏覽器中,曲面表示為用於建立該曲面的特徵指令的字尾 (例如,ExtrusionSrf1、SweepSrf1 等)。
在「應用程式選項」對話方塊的「零件」頁籤中,您可以將曲面外觀從半透明變更為不透明。在「建構」中,選取「不透明曲面」。新建的曲面不透明,且顏色與工作特徵相同。
依預設,在設定此選項之前,曲面為半透明。若要變更曲面外觀,請在瀏覽器中的曲面上按一下右鍵,然後選取「半透明」。選取或清除該勾選標記可以在打開和關閉不透明之間切換。
在圖形視窗中,依預設,曲面與工作平面類似,為半透明。您可以在瀏覽器或圖形視窗中的曲面上按一下右鍵,然後關閉其可見性。
您可以使用「圓角」和「倒角」指令來修改曲面的尖銳邊。 您可以編輯輪廓造型。在瀏覽器中展開曲面,於草圖圖示上按一下右鍵,然後選取「編輯草圖」。 |
|
在零件環境中,您可以使用「縫合」指令將數個邊相符的曲面縫合起來,以建立縫合曲面。與建構環境中的「縫合」指令不同,此作業是參數式的,對父系曲面的變更將更新縫合的曲面。 |
從左上角依照順時鐘方向顯示的曲面範例﹕
|