如果變更了線束設計,則可能需要修改段在組合中的位置和造型。對段大小進行變更可能還需要調整段的放置。
您可以調整段點的位置以及偏移值。偏移是從段中心進行設定的,因此段增大不會影響偏移。
重新定義段點
重新定義點的過程與最初定義段點的過程相似。
- 按兩下包含要變更段的線束組合。
- 在瀏覽器或圖形視窗中,選取線束段點,按一下滑鼠右鍵,然後從關聯式功能表選取「重新定義點」。
- 變更選取的段點:
- 若要選取新點,請按一下此點所需的特徵或位置。
- 若要變更偏移值,請再次按一下滑鼠右鍵,從關聯式功能表選取「編輯偏移」,然後輸入一個新偏移值。
將重新定義該點,並且段將按新位置重新計算。
- 按一下滑鼠右鍵,然後從關聯式功能表選取「完成編輯」。
註: 如果段點是從瀏覽器中選取的,並且貼附了一個接合,則關聯的接合也會更新。
動態移動段點
若要動態重新定位管段點或按精確座標進行重新定位,請使用「3D 移動/旋轉」指令。
- 按兩下包含要編輯段的線束組合。
- 在圖形視窗中,在要移動的線束段點上按一下右鍵,然後選取「3D 移動/旋轉」。
- 若要連續地移動多個段點,請按 Ctrl 或 Shift 鍵,然後按一下各個點。按一下右鍵,然後選取「3D 移動/旋轉」。選取要移動的多個點後,這些點將變為白色,直到操作完成。
- 使用「3D 移動/旋轉」指令重新定位管段點。
- 選取三向軸箭頭以沿軸線轉換該點。在圖形視窗中按一下,並拖曳該點或在對話方塊中輸入距離。
- 選取三向軸平面以在平面內轉換該點。在圖形視窗中按一下,並拖曳該點或在對話方塊中輸入距離。
- 選取三向軸球體,在 3D 空間中轉換該點。在圖形視窗中按一下,並拖曳該點或在對話方塊中輸入距離。
- 選取三向軸的軸線以旋轉該三向軸。在圖形視窗中按一下,並拖曳或在對話方塊中輸入角度。旋轉三向軸後,可以按所需轉換該點。
註: 使用「3D 移動/旋轉」工具時將忽略初始偏移值。在套用移動之前,將預覽段的位置並標出所有折彎半徑違犯。
- 在圖形視窗中預覽該移動,並執行以下操作之一:
- 依需要按一下其他點並重新定位。預覽更新以顯示各個移動的影響。
- 按一下「確定」接受移動並結束指令。線束會更新。
- 按一下「取消」以結束指令,並清除自呼叫指令或按「套用」以後 (兩者中最近發生的那一個) 進行的所有移動。
- 按一下「套用」接受移動並保持使用指令狀態。可以繼續移動目前選取的點,或選取其他的點進行移動。如果按一下「套用」,則接受移動,在按一下「取消」時無法退回。
註: 如果段點是從瀏覽器中選取的,並且貼附了一個接合,則關聯的接合也會更新。
加入段點
建立段時,請使用最低數量的點來取得所需的造型。若要更好地控制特定區域內的段造型,您可以加入其他點。
- 按兩下包含要編輯段的線束組合。
- 在瀏覽器或圖形視窗中,於線束段點上按一下滑鼠右鍵,然後從上下文功能表選取「加入點」。
- 沿段路徑移動游標,然後按一下此路徑以加入點。
在點選位置建立不動工作點,然後段進行重新計算,加入每個點後對造型稍微進行變更。
- 按一下滑鼠右鍵,然後從關聯式功能表選取「完成」。