建構環境中的邊界補面

邊界補面特徵可從封閉的 2D 草圖、封閉的邊界或二者的混合中產生平面或 3D 表面。補面預設為接觸 (G0),但可以在「條件」清單中,將相切 (G1) 或平滑 (G2) 邊條件套用至每個非草圖邊。

您還可以先啟用特徵預覽以檢視結果,然後再建立修補。

邊界可以定義如下:

「邊選取」 選取定義封閉迴路的邊。由於連續邊必須具有相同的邊條件,因此所有與前面的項目相切或連續的所選表面邊都被合併。鏈在第一個非相切選取時停止,儘管它們已縫合到單一表面中。

定義封閉迴路後,會啟用「確定」指令,以便您可以選取其他迴路。透過選取其他迴路,您可以定義內迴路和外迴路以在曲面中建立無孔區。如果已選取一個平面區域,則不允許選取其他迴路。

註: 在建構環境中,「邊界補面」指令不是參數式的。

邊條件可套用至迴路選集中的每條非草圖邊。依預設,所有邊界線段為 G0。僅當非草圖邊具有單一相鄰面時,您才可以將 G1 或 G2 條件套用至非草圖邊。邊界邊可同時包括 G0、G1 和 G2 條件。

註: 為取得最佳結果,請先將邊界補面縫合到相鄰表面,然後再建立特徵,例如雕塑、薄殼和增厚/偏移。