規則式圓角依賴於規則的清單 (這些規則可告知特徵如何確定要建立圓角的邊,而不是建立特定拓樸的連結)。
規則具有圖元 (特徵和面) 選取的來源,並根據交互陳述式來識別邊。例如,規則可指定「與本體相交時由指定特徵產生的所有邊」。會在建置或更新特徵時偵測此類邊。有兩個好處:
![]() |
範例:您具有類似於圖中所示的特徵 (平面輪廓到下一個的擠出)。您要為特徵本身的所有邊建立圓角。特徵與零件的薄壁之間相交處的所有邊。 |
![]() |
您可以透過兩個規則使用所亮顯特徵上的單一規則式圓角來製作此圓角:自由邊 (表示特徵本身的邊) 以及對照零件 (表示相交邊特徵零件)。每個規則僅需要選取特徵 (總共選取兩個特徵),每個規則可以具有自己的半徑。 |
![]() |
除了簡化的建立圓角作業之外,即使在目標本體中進行大量變更,也會具有較強的堅韌性 (例如圖中所示)。 |
![]() |
還支援對規則中包括的特徵進行大量的拓樸變更。例如,重新定義擠出輪廓會重新建置規則式圓角,而沒有進一步的交互。 |
規則式圓角的元素包括:
每個規則均具有以下輸入元素:
會從圖形區域或從瀏覽器 (針對特徵的情況) 中選取規則的目標特徵或目標面。這些規則以此選集 (也稱為主選集) 為基礎。
根據來源選集,存在以下類型的規則:
來源選集:特徵 | |
![]() |
考慮來源選集中亮顯的特徵。 |
規則類型: | |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
來源選集:面 | |
![]() |
考慮來源選集中亮顯的面。 |
規則類型: |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
在指定規則式特徵選取的所有邊中,您可以依凸面進行其他篩選。例如,僅選取凹面邊、僅選取凸面邊或兩者均選取 (預設)。
![]() |
|
![]() |
|
您可以選取一組面,將排除由這些面形成的邊。
您可以選取特徵中不包括的一組邊,以提高規則的靈活性,並排除會導致規則式圓角特徵出現故障的某些邊。