經由在平面式移動、軸向移動或旋轉、自由移動中拖曳三向軸,或沿 X、Y 或 Z 軸線輸入值,互動定位不動工作點。可經由選取的三向軸區域來控制移動。
在零件或 3D 草圖中建立或編輯 不動工作點 時,將會啟用「3D 移動/旋轉」指令。當顯示三向軸時,選取或拖曳三向軸區段可以指出您想要的 轉換 ,也可以按一下它以開啟對話方塊。在該對話方塊中,您可以輸入座標以精確定位不動工作點。
除了輸入座標外,您還可以拖曳三向軸。對話方塊中的 X、Y 以及 Z 座標會動態的更新。
在以下影像中,使用「3D 移動/旋轉」指令將由斷面混成消耗的工作點移至「點」特徵。
移動不一定要沿著平行於零件軸線的方向。您可以圍繞任意軸線旋轉「3D 移動/旋轉」指令,以重新對齊後續移動的方向。
由於您可能旋轉三向軸指令,因此顏色可以協助您識別軸線。它們與零件主軸線的預設顏色相對應:
如果您自訂系統顏色或三向軸顏色,則顏色可能與零件軸線不相符。
旋轉三向軸時,它不會再與零件軸線相符。您可以透過查看圖形視窗的左下角來隨時瞭解何為主軸線。
在您第一次啟用三向軸時,它的原始圓球與您要向其中放置或編輯不動工作點的幾何圖形重合。按一下或拖曳三向軸剖面,以指示您想要的 轉換 類型。即開啟「3D 移動/旋轉」對話方塊,其中展示所選轉換的相關內容。在選取三向軸的其他部分時,您可以根據您的選取拖曳或輸入精確的座標或角度。
沿著軸線移動三向軸和選取的工作點。
繞著軸線旋轉三向軸和選取的工作點。
在選取的平面中移動三向軸和選取的工作點。
允許在視圖平面中不受限制地移動。在作用中的視圖平面中的任何方向上拖曳或者輸入座標。您在對話方塊中輸入座標之後,就無法進行拖曳作業,因為三向軸並不在作用中的視圖平面中。