工作點

在「3D 模型」頁籤的「工作特徵」面板上,使用零件檔中的「點」或「不動點」選取模型頂點、邊和軸線交點、三個非平行面或平面的交點以及其他工作特徵做為工作點。您也可以建立工作點做為其他工作特徵指令的輸入,它們需要您選取一個點。

在組合檔中,使用「3D 模型」頁籤中的點指令。工作點可以建立在零件面、邊的交點處,頂點或跨越組合中架構層級的工作幾何圖形上。

工作點可置於零件面、模型曲面、建構曲面和基準曲面的孔和切割處。當「迴路選取模式」處於作用中時,您可以將工作點放置在一個或多個封閉迴路中。

提示: 若要瞭解幾何相依性,請在瀏覽器或圖形視窗中,於工作特徵上按一下右鍵,然後選取「顯示輸入」。例如,您可以在工作點上按一下右鍵以亮顯從中建立該工作點的幾何圖形,例如工作軸線和工作平面。

工作特徵是抽象的建構幾何圖形,在幾何圖形不足以建立和定位新特徵時可以使用它。若要固定位置和造型,請將特徵約束到工作特徵。

您可以將工作點放置或投影到零件面、直線邊或者弧或圓上。工作點可以約束到弧、圓和橢圓的中心點上。

工作點的用途

建立 3D 掃掠時,可以在工作軸線與工作平面的相交處放置工作點。可以按一下工作點和既有零件的頂點以定義掃掠的路徑。

可移動工作點與不動工作點的差異

不動工作點移除了所有自由度,因此在空間中保持固定。可移動工作點可以經由標註或約束重新定位。

在零件檔中,使用「不動點」指令。在零件檔中建立不動工作點時,可以使用「3D 移動/旋轉」指令,以便可以指定相對於不動工作點的某些作業。或者,稍後使用關聯式功能表上的「3D 移動/旋轉」選項,來重新放置工作點。

在組合中,先建立工作點,按一下右鍵,然後從關聯式功能表中選取「不動」。「3D 移動/旋轉」指令在組合檔中不可用。

不動工作點的位置

若要在零件檔中固定工作點,請在瀏覽器中選取該點,並按一下滑鼠右鍵,然後選取「固定」。

如果使用「3D 模型」頁籤上的「不動工作點」,則建立的工作點與其他幾何圖形無關聯。它固定在用於建立它的 X、Y 以及 Z 座標上。

對不動工作點的變更

在零件檔中,於瀏覽器中的不動工作點上按一下右鍵,然後選擇以下選項之一: