設定圖形視窗的色彩計畫、背景外觀和可選擇的背景影像。
「選項」「顏色」頁籤
顯示設計或製圖環境中的顏色選擇效果。按一下「設計」或「製圖」,在檢視方塊中檢視作用中顏色選擇效果。
列示可用的色彩計畫。請按一下從可用計畫中選取。檢視方塊將顯示選取的結果。
設定物件選取行為。
當游標在物件上移動時,將會展示預先亮顯。依預設已啟用。在組合和熔接件環境中,當關閉預先亮顯後,在元件或零件選取優先度中將不展示預先亮顯。
不會影響「選取其他」,該指令永遠展示預先亮顯。
也可在快速存取工具列上的「選取」下拉式功能表中取得。
透過其他元件展示組合元件的預先亮顯或亮顯。亮顯會在亮顯或選取某個元件或約束時顯示。
將單色套用於背景。
將彩度漸層套用至背景顏色。
在圖形視窗背景中顯示點陣圖。無論選取何種色彩計畫,都可以保持此選取。每種色彩計畫均有特定的檔名。
僅在選取「背景影像」選項後才可用。按一下
瀏覽 .bmp 影像。預設目錄為 Autodesk Inventor Texture。為避免影像失真,影像應具有與圖形視窗相同的大小 (比例及縱橫比)。如果其與圖形視窗大小不相符,影像將被拉伸並剪裁。
指定反射貼圖的影像和影像類型。
按一下 瀏覽至相應的影像。
預設目錄為 Autodesk Inventor Textures。硬體圖形設定決定可用的檔案類型。Direct 3D 支援方塊貼圖 (*.dds) 和圓球貼圖 (*.bmp、*.jpg、*.jpeg、*.png) 檔案類型。OpenGL 支援圓球貼圖檔案類型。
控制應用程式框架的顏色。應用程式框架是圍繞功能區的區域。選項包括「淺」和「深」。