變更凸轂特徵

在本節中,您將重新定義凸轂特徵,以設定在模型中所做變更的參考。

  1. 將「零件終止」標識拖曳至凸轂 1 特徵之後。
  2. 將模型重新定位至前視圖,如以下影像所示。
  3. 打開工作點 1工作點 2工作點 3工作點 4 的可見性。
  4. 按兩下凸轂 1 以存取「凸轂」對話方塊。請注意,既然已使用「移動本體」指令進行變更,凸轂將不會再與模型相交。
  5. 請確保對話方塊中的「中心」指令處於作用中。在瀏覽器中選取工作點 1工作點 2工作點 3工作點 4,以從選集中清除它們。
  6. 請確保「中心」指令仍處於作用中。選取工作點 7工作點 8工作點 9工作點 10。這些點將凸轂位置與對模型所做的變更對齊。
  7. 按一下「確定」。現在,相對於既有幾何圖形正確定位了凸轂特徵,如以下影像所示。
  8. 「零件終止」標識拖曳至凸轂 2 特徵之後。模型因修剪時塑型失敗而失敗。按一下「接受」
  9. 按兩下凸轂 2 以存取「凸轂」對話方塊。
  10. 請確保對話方塊中的「中心」指令處於作用中。在瀏覽器中選取工作點 1工作點 2工作點 3工作點 4,以從中心選集中清除它們。
  11. 請確保「中心」指令仍處於作用中。選取工作點 7工作點 8工作點 9工作點 10,以將其位置與模型變更對齊。
  12. 按一下「確定」。現在,相對於修改的幾何圖形正確定位了凸轂特徵,並且已解決故障。

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