幾何圖形
此設定用於 AutoCAD 與 Inventor,以控制將模型轉換至 Showcase 中的網面。結果可顯示每個物件的一個詳細等級 (1LOD) 以及一個網面,或多個詳細等級。使用 1LOD 設定會提供改進的彩現效能,且適用於複合式模型。
選項
- 001 - 所有用途。預設設定,且通常是良好的選擇。將在大範圍內建立三種不同的詳細等級。儘管大多數物件皆適用此設定,您或許會發現它更適用於含有大型物件或可能有地平面的外部場景,此情形下您可能會不時的用到適度特寫。
- 002 - 大型零件。建議針對大型設計使用,例如橋樑和城市的視圖。此腳本中建立三個詳細等級,以最佳化較大的零件。小型詳細資料則不彩現,但相較於「所有用途」腳本,此腳本會產生較少的多邊形,因此中等和大型物件可能因此獲得更好的效能。
- 003 - 小型詳細資料。建議針對小型設計使用,例如手持消費性產品。此腳本中建立三個詳細等級,以最佳化較小的零件。將會建立多個多邊形,但這樣可以讓較小場景的品質更好。在中等大小、含有許多對使用者而言很重要的小型詳細資料場景中,也可以有很好的結果。針對中、小型模型使用此設定,例如溜冰鞋或儀器板;大型曲面或造型則較不建議使用。
- 004 - 1LOD 低。一個使用較小多邊形的詳細等級。此選項能提供大型模型良好效能,但特寫的品質則降低。
- 005 - 1LOD 中等。一個使用中等數量多邊形的詳細等級。此選項適用於中型模型。
- 006 - 1LOD 高。一個使用大量多邊形的詳細等級。此選項適用於小型模型,但效能影響較大。
視覺型式 (抽象和擬真)
這些選項有兩種一般類型:抽象和擬真。概念設計或進行中的工作建議使用抽象型式,因為它們清楚地展示相對大小和物件的比例。更進階的設計建議使用擬真型式,因為這些型式能更清楚地展示詳細資料。
選項
- 擬真 - 無陰影。提供更快的效能。
- 擬真 - 環境陰影。螢幕空間環境遮蔽 (SSAO) 處於作用中,提供柔和的陰影。方向環境陰影已停用。
- 擬真 - 陰影。方向環境陰影處於作用中,且環境陰影已停用。
- 擬真 - 陰影和環境陰影兩者。此為預設視覺型式。它使得環境與環境陰影兩者獲得更真實的場景硬體彩現。
- 擬真 - 光跡追蹤。此選項會產生最擬真的視覺型式。使用光跡追蹤,物件可以互相反射。光跡追蹤的其他優點為更精確的透明度和場景照明彩現。
- 抽象 - 平面顏色。此選項顯示沒有描影的模型。它打開幾何圖形的邊,並彩現材料為其材質的平均顏色。環境陰影、反射和環境光源不會顯示。
- 抽象 - 卡通色。此選項會使用幾何圖形的邊與材料的平均顏色,將場景彩現為卡通插圖。環境陰影和反射都不會顯示。
- 抽象 - 描影材質。此選項會為模型產生描影外觀。它顯示幾何圖形的邊和彩現材料的材質,但沒有反射或凸紋。環境陰影和反射都不會顯示。
- 抽象 - 技術。這對具有反射材料的模型插圖是理想的選擇。材質和環境反射皆會啟用。環境陰影不會顯示。幾何圖形和環境兩者皆會彩現為插圖。
- 抽象 - 邊緣擬真。此選項會擬真地彩現模型,並透過加入幾何圖形的邊來增強外觀。環境陰影和環境反射皆會啟用。
照明型式 (Showcase 背景環境)
「使環境與目前的照明型式相符」可使環境與目前作用中檔案的照明型式相符。
這些設定為您的設計提供視覺關聯。環境不僅是簡單的背景影像。它們會投射光源,所以周圍環境會反射在您設計的表面。雖然選擇因人而異,但仍提供您指導方針參考。在「Showcase 環境」功能表中,設定環境以適用於規模較小的設計。在接下來的設定,如果是大型模型,則為較小的設計指定以公尺為單位的最大線性標註。在「大規模環境」功能表中,設定環境以適用於超出指定值的線性標註設計。「Showcase 環境」和「大規模環境」功能表都具有相同的選項。
「使環境和目前照明型式相符」為 Inventor 設定,該設定會根據照明型式自動選取適合的環境。選取此選項後,此設定會停用手動選取環境的選項。
Showcase 環境和大規模環境選項
在以下環境,建議使用大型的設計,大小最多至 70 m。
- 草地 (建築大小 - 擬真)
- 白房間 (建築大小 - 抽象)
- 黑色房間 (建築大小 - 抽象)
在下列環境中,建議設計大小最多至 7 M。
- 鄉間小路 (汽車大小 - 擬真)
- 日光石膏坑 (汽車大小 - 擬真)
- 沙漠曙光路 (汽車大小 - 擬真)
- 港口 (汽車大小 - 擬真)
- 乾湖床 (汽車大小 - 擬真)
- 展示廳 (汽車大小 - 擬真)
- 夜晚廣場 (汽車大小 - 擬真)
- 夜晚街道 (汽車大小 - 擬真)
- 舊倉庫 (汽車大小 - 擬真)
- Sepulveda (汽車大小 - 擬真)
- 司徒加 (汽車大小 - 擬真)
- 一般 (汽車大小 - 抽象)
- 綠色房間 (汽車大小 - 抽象)
- 相片工作室 (汽車大小 - 擬真)
在以下環境,建議使用小型的設計,大小最多至 1 m。
- 空白實驗 (椅子大小 - 擬真)
- ID 硬木 (椅子大小 - 擬真)
- ID 開花 (椅子大小 - 抽象)
- ID 方塊掃掠 (椅子大小 - 抽象)
- ID 簡單的自然光 (椅子大小 - 抽象)
- ID 速度 (椅子大小 - 抽象)
- ID 技術 (椅子大小 - 抽象)
「環境地平面圖層 (在 Revit 中為「環境地面圖層」)」會根據模型指定地平面。地平面映著模型投射的陰影。您可以在模型底部放置此平面,使其符合「Inventor 地平面」,或者可由使用者指定 (僅適用於 AutoCAD 和 Revit)。要求使用者提供此詳圖有助於建築物的設計,因為其中可能具有地面下的細節。
將環境置於模型中心是建議使用的設定,因為它將環境至於中心而不移動模型。當您匯入 Inventor 約束或組合多個檔案的場景時,不建議移動模型。
物件動畫
從約束建立動畫模式僅適用於 Inventor。此設定可讓您選擇要轉換為動畫行為的約束。它能與機械模型良好搭配使用,能讓你以動作展示不同的約束、在幻燈片中加入觸發和行為。