將 ProdName 零件用作基準零件,建立Autodesk Inventor。實體本體、可見 2D 和 3D 草圖、工作特徵、曲面、參數和 iMate 均可納入導出零件。 |
導出零件的比例可以調整成大於或小於原始零件的比例,也可以利用基準零件的任何原始工作平面來鏡射導出零件。導出幾何圖形的位置和方位與基準零件相同。
存取: |
功能區: 「管理」頁籤 「插入」面板 「導出」 |
導出型式 |
提供以下指令,當來源包含多重本體或包含具有工作曲面的零件時,這些指令使您能夠選擇建立在平物面之間具有或不具有接縫的單一本體零件。 | |
建立在平物面之間具有合併的接縫的單一實體本體零件。 | ||
建立在平物面之間保留接縫的單一實體本體零件。 | ||
如果來源包含單一本體,請建立單一本體零件。如果來源包含多重可見實體本體,請選取所需本體來建立多重本體零件。此為預設選項。 | ||
建立具有所選本體做為基準曲面的零件。 |
狀態 |
提供以下指令,使您能夠同時變更多個選取物件的狀態。 |
|
在導出零件中包括選取的幾何圖形。 |
||
在導出零件中排除選取的幾何圖形。在組合中更新導出零件時,會忽略以此符號標記的幾何圖形 (對此幾何圖形所做的變更不會納入導出零件)。 |
||
符號 |
控制與選取本體關聯的幾何圖形和參數的狀態。如下兩種情況:
|
|
指示資料夾既有被包含的物件又有被排除的物件。 |
||
將焦點切換至基準零件視窗,以便您可以利用選取指令並保持「導出零件」對話方塊處於開啟狀態。 |
||
使「導出零件」對話方塊接受您在基準零件視窗中所做的選取、返回至零件環境並亮顯您在對話方塊樹控制中的選取。 |
||
草圖 |
選取時,將包括原始零件中未消耗的所有 2D 或 3D 草圖,並可以用它們來建立新的幾何圖形。 |
|
工作幾何圖形 |
如果選取,原有零件中的所有工作特徵將包括在內,並可以用來建立新的幾何圖形。 |
|
表面 |
如果選取,將包括原有零件中存在的所有表面。 |
|
參數 |
如果選取,原有零件中的任何參數都可以用於新的零件檔中。 |
|
iMate |
如果選取,將包括原有零件中定義的所有 iMate。 |
|
展示所有物件 |
選取後,將在樹狀控制中列示所有匯出的和非匯出的物件。手狀 圖示可識別匯出的物件。 |
|
使用來自來源元件的顏色取代 |
依預設,選取此選項。清除該勾選方塊可移除顏色取代。 | |
比例係數 |
預設值為 1.0。比例係數可用整數百分比來表示 (使用小數表示)。按一下箭頭以從最近使用的值中選取。 註: 所選草圖圖塊定義及其例證均已調整比例。比例係數附加至圖塊名稱,以指示已調整比例的圖塊。
|
|
鏡射零件 |
選取勾選方塊後,會鏡射零件。指定 XY、XZ 或 YZ 原點工作平面做為鏡射面。按一下箭頭,可從清單中選取平面。 註: 所選圖塊定義的草圖圖塊例證已鏡射。但是,圖塊定義未鏡射。
|
關聯式功能表中提供以下選項:
展開所有子系 |
展開嵌套於選取的節點之下的所有對話方塊樹資料夾,以便顯示所有內容。如果未選取任何節點,則展開整個樹中的所有資料夾。 |
收闔全部子系 |
收闔嵌套於選取的節點之下的所有對話方塊樹資料夾,以便不顯示其內容。如果未選取任何節點,則收闔整個樹中的所有資料夾。 |
在視窗中尋找 |
在圖形區域中,縮放至在對話方塊樹中選取的元件。 |