零件和曲面上的外觀

曲面資料上的外觀通常用於傳遞模型中不同興趣點的相關資訊。例如,顏色可用於展示零件上圖元的上次更改或用於區分凸緣。將外觀置於圖元和曲面上的功能有助於直觀地表達設計意圖。特定外觀還可讓您更輕鬆地識別組合中的獨特曲面零件。

零件塑型曲面上的外觀

程序曲面 (有時稱為建構曲面) 是在一般 Autodesk Inventor 塑型或零件塑型中產生的。它們不是從建構環境中找到的 STEP 或 IGES 中匯入的曲面。

外觀可使用各種參數 (光澤度、不透明度以及帶比例、旋轉和點陣圖選擇的材質),增強零件塑型中特徵和面的顯示。

每種材料都有指定的外觀。外觀有助於將一種材料與另一種材料區分開來。

零件具有材料指定。選取零件後,會在 Autodesk Inventor 快速存取工具列中展示目前零件的外觀。但是,選取零件特徵後,不會在 Autodesk Inventor 標準工具列中展示所選特徵的外觀。

特徵和面具有外觀取代。

建構環境實體和曲面上的外觀

建構環境曲面使用零件外觀。建構環境本體 (例如實體、曲面、縫合曲面和線材) 均可以具有外觀。如果面在原始 .iges 或 .step 檔案中具有顏色,則會在轉換之後套用並保留對應的外觀。