稜線是一種關聯 3D 曲線,表示根據方向向量確定的本體的外邊界。忽略位於拔模方向的面。
若要建立稜線:
由於忽略了平物面,因此可視需要加入直線或雲形線來建立封閉邊界。
若要使用稜線分割物件,請從封閉草圖中產生邊界補面曲面。您可以將邊界曲面做為「分割」指令使用。
若要停用關聯性,請展開瀏覽器中的「3D 草圖」。選取在草圖下呈巢狀的「稜線」,在草圖上按一下右鍵,然後從關聯式功能表中選取「中斷連結」。