用於直接操控的操控點
操控點圖元區互動式物件對於操控物件非常有用,可進行多種塑型和編輯工作。
操控點的一些範例包括:
旋轉箭頭
用於繞單一軸線動態迴轉 2D 輪廓,或繞一條邊旋轉工作平面。
距離箭頭
用於動態拖曳一個或多個 2D 輪廓的擠出距離,或動態拖曳平行於工作平面的偏移距離。
圓球
定位孔中心或調整擠出的推拔角度。
環
增大或減小孔的直徑。
上層主題:
模型的直接操控