使用 Inventor Studio 彩現模擬

如果您的模擬是完整的並且要將其錄製為彩現動畫,請使用這種利用 Inventor Studio 的方法。

當您執行模擬時,已快取時間步長,以與 Inventor Studio 一起使用。結束模擬執行環境之前,從模擬指令面板中選取「動畫」「發佈到 Studio」來彩現模擬。進入 Studio 環境。已在「動畫我的最愛」資料夾自動建立了新的動畫 Dynamic_Simulation 並加入了模擬步長做為新的參數 Simulation_timeline。

模擬可以使用較高的時間步長執行,例如每秒 100 或 200 個時間步長,這可以極好地在模擬中隔離特定事件。通常,動畫以畫面速率執行,即每秒 15 至 30 個畫面 (fps)。無須調整模擬時間步長以與您計劃使用的每秒畫面值相符合。Inventor Studio 將補償播放動畫期間的差異。您所需要做的全部作業就是指定每秒輸出的畫面。

例如,以下步長顯示在預設為 100 個時間步長時,如何使用 5 秒模擬建立 7 秒動畫。

  1. 執行模擬以確保模擬結果是目前的且能快取。請勿返回模擬建構環境。
  2. 當您正在使用「移動群組著色」時,如果想要將移動著色和材質設計用於彩現動畫,請在瀏覽器中的「移動群組」節點上按一下右鍵並取消勾選「移動群組著色」。
  3. 在功能區中,按一下 「動力學模擬」頁籤 「動畫」面板 「發佈到 Studio」 。此選項可導致自動執行某些動作以减少工作量
    • 建立新動畫 Dynamic_Simulation。
    • 將時間步長變數 Simulation_timeline 參數化並匯出。
    • 在 Studio 中向「動畫我的最愛」加入 Simulation_timeline 參數。
    • 進入 Inventor Studio 環境時,新動畫處於作用中狀態。將顯示動畫時間軸線。

    在 Inventor Studio 中執行以下步驟。

  4. 在「動畫時間軸線」中,按一下位於相機清單方塊右側的「動畫選項」。將「長度」參數設定為 7.0 秒 (動畫為 5 秒,場景展示為 2 秒)。
    提示: 在動畫的兩個端點處各留一點時間,以允許檢視器眼調整並獲取場景,然後計劃顯示的內容。
  5. 將圖形區域設定為檢視類型以及要放置相機的位置,然後按一下右鍵並在「視圖」中按一下「建立相機」。隨後,您可以使用此相機建立模擬的飛行動畫。
    提示: 嘗試使用透視相機向場景加入深度。
  6. 將時間軸線滑棒設定為 6 秒。
  7. 在「Studio 場景」瀏覽器中,展開「動畫我的最愛」節點。
  8. 在參數 Simulation_timeline 上按一下右鍵,然後選取「動畫參數」。螢幕上將顯示「動畫參數」對話方塊。
  9. 若要設定時間,請按一下「指定」,將起始值設定為 1.0,將結束時間設定為 6.0。
  10. 將「動作結束」參數值設定為 500。模擬預設為每秒 100 個步長。因此,500 表示模擬預設設定為 5 秒。
    註: 如果 Inventor Studio 的時間步長數產生的步長太少,則預設為每秒 15 個步長,螢幕上將顯示一個對話方塊,指示您增加「動力學模擬」中的步數。
  11. 按一下「確定」。您可以使用動畫時間軸線中的控制項回放動畫。
  12. 如果您以前使用過 Inventor Studio,並且設置了照明型式或場景型式,則可依需要啟用任意型式。如果您以前未使用過 Studio,請檢閱與相機、照明型式、場景型式和彩現動畫相關的自學課程或說明頁面。
  13. 在功能區中,按一下 「彩現」頁籤 「彩現」面板 「彩現動畫」
  14. 在「彩現動畫」對話方塊中的「一般」頁籤上指定「相機」、「照明型式」、「場景型式」和「彩現類型」。我們在此處使用預設。
  15. 在「輸出」頁籤上,指定要使用的動畫的檔名、時間範圍、消除鋸齒和格式。建議您執行「預覽彩現」,以便快速查看結果並能確定相機和模擬是否按照您需要的方式進行同步。
  16. 在「型式」頁籤上,為最後彩現指定是否要彩現真實反射。如果將「插圖」選取為「彩現類型」,則該彩現的型式設定會顯示在「型式」頁籤上。
  17. 按一下「確定」彩現動畫。
    註: Inventor Studio 不轉移或使用軌跡曲線、力向量和其他模擬輸出。