插入接頭

使用「插入接頭」加入標準、滾動、滑動、2D 接觸與力 接頭 。對於標準接合,此選項是將組合約束轉換為接合 (自動轉換或者手動一次轉換一個接合) 的替代選項。對於所有其他接頭類型,此選項是加入接頭的唯一方法。

將接合插入機構的一般工作流程如下:

  1. 決定您需要的接頭類型。

    考慮您具有的自由度的數目與類型以及您所需要的數目與類型,並考慮力與接觸。

  2. 如果您知道定義兩個元件中任一元件上的座標系統的任何幾何圖元,請返回「組合」和「零件」以加入這些圖元。
  3. 在功能區中,按一下 「動力學模擬」頁籤 「接頭」面板 「插入接頭」
  4. 從接頭功能表或接頭表格中,選取適當的接頭類型。
  5. 進行任何其他定義接頭所必需的選取。

    例如,選取您要用於皮帶接頭的皮帶類型,或者您是否要為某些滾動接頭類型加入 1 個約束的接頭或 2 個約束的接頭。

    如果選取的圖元可用,將自動啟用下一步,而無需您按一下紅色選取箭頭圖示。如果在完成第一步後,接頭座標系統處於正確的規劃中,您可以略過座標系統定義步驟。若要執行該作業,請按一下您要選取的下一個圖元的紅色選取箭頭圖示。但是,建議您定義每個座標系統。

  6. 定義第一個元件的 接頭座標系統 ,然後定義第二個元件的接頭座標系統。

    當插入接合 (有時稱為 父元件 或父零件) 時,選取的第一個元件上的接合座標系統將變為接合的座標系統。

    可選圖元包括:

    點 (零件、草圖、建構等)、直線邊的末端、環形邊和球形 表面 (返回中心)

    軸線

    直線邊 (零件、草圖、建構等)、圓形表面、圓柱表面、圓錐表面和超環面表面 (返回迴轉軸線)

    平面

    平面、建構平面

    迴路

    圓形表面、圓柱表面、圓錐表面和超環面表面

    圓柱

    圓形表面、圓柱表面

    圓錐

    圓錐表面和超環面表面

    元件

    任何在其本身與相鄰元件之間具有一個或多個自由度的元件

    提示:
    • 若要在單一作業中定義 Z 軸線和原點,請選取一條環形邊。
    • 當需要一個軸線且選取了圓柱表面或直線邊時,在圖元的中間設定原點。
    • 只要未驗證接頭的加入,您就可以變更選擇。
  7. 按一下「確定」或「套用」。

    均可以加入接頭,但是按一下「確定」會同時關閉對話方塊。

可用的接頭類型

永久接頭

標準

滾動

滑動

迴轉

皮帶

平面上的滑動圓柱

彈簧/阻尼器/千斤頂

柱狀

平面上的滾動圓柱

圓柱上的滑動圓柱

 

圓柱

圓柱上的滾動圓柱

圓柱中的滑動圓柱

 

球形

圓柱中的滾動圓柱

曲線上的滑動圓柱

 

平面

曲線上的滾動圓柱

曲線上的滑動點

 

點-線

平面上的滾動圓錐

   

線-平面

圓錐上的滾動圓錐

   

點-平面

圓錐中的滾動圓錐

   

空間

蹟

   

熔接

蝸輪

   

非永久接頭

接觸

2D 接觸

3D 接觸