使用者座標系統 (UCS)

UCS (使用者座標系統) 是工作特徵 (三個工作平面、三條軸線和一個中心點) 的集合。但是和原點不同,文件中可以存在多個 UCS,您可以將它們放置和定位於不同位置。

在 3D 環境中建立或修改物件時,您可以在 3D 模型空間中移動和重新定位 UCS 以簡化工作。

UCS 中的工作特徵可用於放置在細分 UCS 後進行更新的草圖和特徵。

在零件檔中,您可以透過選取三點來相對於既有幾何圖形放置 UCS,也可以相對於原點放置 UCS。

在零件檔中,UCS 放置支援以下輸入做為點:

在組合檔中,您可以相對於原點定位 UCS,但是無法相對於既有幾何圖形來定位 UCS。在組合中放置 UCS 時,您可以選取點,但是仍會將 UCS 置於絕對座標中,與點無關!

您可以將 UCS 用於測量,且可以將其工作幾何圖形包括在圖面中。

可以為「檢視面」指令選取 UCS 三向軸。

定義 UCS 位置

您可以使用以下方式定義 UCS:

UCS 瀏覽器

在瀏覽器中,透過三向軸圖示來表現 UCS 三向軸。和原點類似,UCS 節點具有其工作幾何圖形節點。

如果要放置 UCS 的多個複本,則會將它們遞增編號,並按照插入的順序進行顯示。在零件檔中,於瀏覽器中進行拖曳以將它們重新排序。

在「UCS 設定」對話方塊中設定預設 UCS 字首。您無法變更 UCS 工作特徵 (中心點、平面、軸線) 的名稱,它們的名稱依賴於 UCS 名稱。

如果您相對於既有零件幾何圖形定位 UCS,則在關聯式功能表中提供「展示輸入」選項。按一下以亮顯從中建立 UCS 的幾何圖形。

UCS 關聯式功能表

在 UCS 編輯期間,於圖形視窗中按一下右鍵可以顯示 UCS 關聯式功能表:

完成

將 UCS 插入至指定位置。選取幾何圖形放置時,選取要放置 UCS 的原點、X 軸線和 Y 軸線。

重新開始

重新啟動 UCS 指令。

完成 [Esc]

取消 UCS 指令,不會插入 UCS。

後視圖

反轉最近的選取。

UCS 三向軸上的顏色表示什麼?

由於您可能旋轉三向軸,因此顏色可以協助您識別軸線。它們與零件主軸線的預設顏色相對應:

如果您自訂系統顏色或 UCS 三向軸顏色,則顏色可能與零件軸線不相符。

UCS 三向軸段指什麼?

放置 UCS 時,滑鼠游標將根據三向軸中的選取進行變更。按一下或拖曳三向軸段,以指示您想要的 轉換 類型。您可以進行拖曳,也可以輸入對應於選取的精確的座標和角度。

選取三向軸段以定義轉換的類型。

按一下 UCS 原點以變更其位置。將原點拖至理想位置以變更原點的位置。

按一下箭頭以沿軸線移動 UCS 三向軸。

按一下軸線以圍繞選取的軸線旋轉三向軸。或者在選取零件幾何圖形時指定 XY 平面的點。

選取點以指定 X 軸線的方向。

引導顯示 (HUD)

在 UCS 選取位置上移動游標時,HUD 將提供關於每個可能選取的回饋和提示。會顯示方塊,您可在其中輸入精確值。

使用 Tab 鍵可以在方塊之間移動 (您可以在這些方塊中設定 UCS 座標或旋轉角度的值)。

完全放置 UCS 並且 UCS 面向的方向與全局軸線相同,UCS 原點之抬頭顯示的座標值是絕對的值。抬頭顯示的旋轉值是相對於目前 UCS 方位的值,並且從零值開始。

重新定義相對於既有幾何圖形的 UCS 時,抬頭顯示的座標值為絕對的值。

HUD 可以包含:

UCS 參數

每個 UCS 會定義六個參數 - 三個位置座標以及三個驅動旋轉角度的座標。

如果以絕對方式放置 UCS,則參數值為絕對的值。

如果將 UCS 置於既有幾何圖形上,則座標和旋轉為相對於目標幾何圖形的值,因此在初始放置後,會將參數值設為 0。如果重新定義 UCS 以偏移其位置,則參數會反映相對轉換。

UCS 可見性

每個 UCS 工作特徵均在瀏覽器中展示可見性狀態。

在「UCS 設定」對話方塊中設定 UCS 三向軸及其工作特徵的可見性。您可以獨立修改個別 UCS 工作特徵的可見性。

您也可以在作用中零件檔或組合檔中設定工作特徵的可見性。選取 「檢視」頁籤 「可見性」面板 「物件可見性」 。對於 UCS,您可以將可見性設定為 UCS 三向軸、UCS 平面、UCS 軸線以及 UCS 點。