使用「複製物件」可將零件檔中的幾何圖形複製或移動至建構環境中的複合體、基準表面或群組。例如,您可以在建構環境和零件塑型環境之間建立複本或移動幾何圖形。
您可以使用「導出」指令將實體複製到零件環境。
如果原始幾何圖形的大小或位置發生變更,複製的幾何圖形不會隨之更新。
使用「複製物件」在建構環境和零件塑型環境之間複製和/或移動資料。
例如,從包含多個本體 (例如曲面和實體) 的檔案中匯入資料時,可能必須將曲面移至建構環境,才能將其縫合在一起形成單一零件。您可以使用「複製物件」將面 (或實體) 複製或移動到建構環境中,然後將這些面縫合在一起以形成零件。然後使用「複製物件」指令將資料複製回或移回零件塑型環境。
以下是一個可能的工作流程: