一般
- 切換至傳統介面型式。
- 使清除所有未使用的型式定義成為一種習慣。每次材料或顏色變更後,檔案都將快取型式定義。
零件
- 抑制零件上的大型特徵陣列。考量使用點陣圖材質代替大型特徵陣列。
- 減少零件中不需要的細節。例如,如果製造不需要細節,請勿對實體螺紋、圓角和齒輪輪齒塑型。
- 在多重本體零件中最小化對「移動本體」的使用。將按一下以加入至群組移為一個功能 (如果可能)。
圖面
- 透過將圖紙上視圖的數量減到最少,使圖檔大小盡可能小。
- 將圖檔中圖紙的數量減到最少。
- 將 .bmp 插入到標題欄框之前,確保 .bmp 是採用公司標準所允許的最小檔案大小儲存的。在 Microsoft Paint 中,預設檔案類型為 24 位元點陣圖。將檔案類型降低為 16 色或單色類型點陣圖會提高容量。
- 在「文件設定」中的「圖面」頁籤中,使用低點陣圖解析度設定「永遠採用點陣圖解析度」下拉式功能表,有助於在處理描影視圖的大型或複合模型時降低記憶體消耗。