匯入第一個模型
為族群模具塑型的第一個步驟是匯入要包括的第一個模型。
註:
在開發族群模具之前,下列事項對於每個模型而言都很重要:
已最佳化澆口位置。
對所有模型而言,在製程設定與在成型視窗中指定的熔膠溫度與模具溫度都相當。
按一下
(「入門」頁籤
>
「啟動」面板
>
「新專案」)
。
將顯示「
建立新專案
」對話方塊。
在「
專案名稱
」文字方塊中輸入
family
。
按一下
「確定」
。
選取
(「首頁」頁籤
>
「匯入」面板
>
「匯入」)
。
將顯示「
匯入精靈 - 模型選取
」對話方塊。
按一下
「瀏覽」
,導覽至
Autodesk Simulation Moldflow Adviser
自學課程檔案 (通常在
C:\Program Files\Autodesk\Simulation Moldflow Adviser xxxx
\tutorial
中)。
選取
mouse_top.stl
,然後按一下「
開啟
」。
接受預設值,逐步完成「
匯入精靈
」對話方塊。
在「
專案檢視
」窗格中的
mouse_top_study
上按一下右鍵,然後從顯示的功能表中選取「
更名
」。
在文字方塊中輸入
mouse_family
,然後按
Enter
鍵接受變更。
旋轉模型以研究模型幾何圖形。
按一下
(「首頁」頁籤
>
「成型製程設置」面板
>
「射出位置」)
,然後按一下模型來設定位置,如圖所示。
在「
模型
」窗格中按一下右鍵,然後從關聯式功能表中選取「
完成設定射出位置
」。
在射出位置上按一下右鍵,然後從關聯式功能表中選取「
性質
」。
將顯示「
編輯性質
」對話方塊。
在相關文字方塊中輸入下列座標:
Y:
45
Z:
28
註:
您不應該在此處變更
X
值,因為射出點在
YZ
平面上,此平面對最終的族群模具來說很重要。
按一下「
套用
」,然後按一下「
關閉
」來結束「
編輯性質
」對話方塊。
在下一個工作中,您將加入第二個模型。
上層主題:
為族群模具塑型 (自學課程)
下一個主題:
加入第二個模型