產生網格工具

此面板可用來定義及建立有限元素網格。

若要存取此面板,請按一下 產生網格 (「網格」頁籤 > 「網格」面板 > 「產生網格」)。

註: 建立的網格類型 (中間平面、Dual Domain 或 3D) 由在「 研究工作 」窗格的「網格」節點中或從「網格」面板中選取的網格類型決定。

對話方塊元素

對已建立網格的模型零件重新建立網格
如果選取此選項並按一下「立即建立網格」,將會對模型的所有可見部分重新建立網格。

如果除選此選項並按一下「立即建立網格」,將只會對模型中可見並且尚未建立網格的部分建立網格。

如果您要以不同的邊長對流道剖面或冷卻通道重新建立網格,您可以執行以下其中一項操作:

  1. 關閉對話方塊,刪除樑元素,重新開啟對話方塊,將邊長變更為所需值,然後再次選取「立即建立網格」。將只會對剖面 (曲線) 重新建立網格。
  2. 關閉對話方塊,刪除樑元素,將要重新建立網格的曲線放置到單獨的圖層中並隱藏所有其他圖層,重新開啟對話方塊,再次選取「立即建立網格」,將只會對模型的可見部分建立網格。
將網格放置於作用中圖層
確保在建立網格之後,已在「圖層」窗格中選取及啟動網格圖層。
來源幾何圖形類型 (僅限中間平面網格)
指定要建立網格的幾何圖形的類型。
註: 此選項只有在您的零件中包含 NURBS 曲面時才能使用。
在「研究工作」窗格中,您已指定您要產生「中間平面」網格。一般而言,網格產生器需要執行兩種可能的工作:對「中間平面」幾何圖形建立/重新建立網格,或將 Dual Domain 幾何圖形收縮至「中間平面」網格。在大多數情況下,網格產生器將會知道要根據圖元的屬性套用哪一種工作,以及幾何圖形/網格中是否有自由邊。由於模稜兩可之處確實存在,此選項可讓您指定要建立網格的幾何圖形類型。可使用以下設定:
自動偵測
這是預設設定。網格產生器將會自動根據圖元的屬性確定既有幾何圖形是「中間平面」還是 Dual Domain,以及幾何圖形/網格中是否有自由邊。
Dual Domain
在建立「中間平面」元素之前,選取此選項以強迫網格產生器收縮模型幾何圖形,亦即使模型成為中間平面
中間平面
選取此選項可指示網格產生器直接在模型幾何圖形上建立「中間平面」元素。
立即建立網格
立即在目前機器上執行網格產生工作。
工作管理員
啟動「工作管理員」,您可以從中檢視及控制正在執行的分析。

一般頁籤

確定當為零件建立網格時 (亦即整體網格密度),將會建立什麼大小的元素。

註: 您可以使用不同的值進行實驗,並按一下「預覽」來查看結果。
對邊界重新建立網格
使用目標邊長對零件表面重新建立網格。

當您針對已有 3D 網格的模型產生 Dual Domain 網格時,可使用此選項。選取此選項時,會忽略零件表面上的既有節點,並會使用目標邊長對零件表面重新建立網格。否則,會針對 Dual Domain 網格重複使用四面體元素所使用的既有節點。

CAD 頁籤

可讓您設定 CAD 圖元的網格參數。

弦角度
選取後,您可以定義弦角度,來控制模型彎曲特徵的網格密度。
弦角度滑塊列
設定要在為彎曲特徵建立網格時使用的弦角度約束。
弦角度圖形
改變弦角度所產生的影響由說明圓的光滑程度表示。
註: 細網格將會顯著增加產生的元素數量。
公差
使用弦角度建立網格時,「公差」選項可讓您手動設定要使用的弦角度,或檢閱「弦角度滑塊」設定。
註: 較小的弦角度將會顯著增加元素的數量。
組合接觸面上的網格選項
您可以使用三個選項來為組合接觸面建立網格。
精確匹配
當 CAD 模型組合在元件之間的接觸區域上沒有幾何圖形錯誤時,會精確重複接觸表面上的節點與元素。
錯誤公差
使用「錯誤公差」選項,會對 CAD 模型中的較小變化加以補償,網格會在可能的情況下對齊。
忽略接觸
會在不考慮表面接觸的情況下,為組合元件建立網格。如果接觸區域網格之間極為不符,可能需要手動對齊接觸區域節點。
移除銀線
選取之後,會從網格中移除銀線 (縱橫比較高的小型元素)。

NURBS 頁籤

可讓您匹配 Dual Domain 網格或使「中間平面」網格更加流暢,以協助在分析模型之後執行後處理。

註: 按一下「後處理」勾選方塊,然後選取「匹配網格」或「平滑網格」。
NURBS 曲面網格產生器
指定應使用何種網格建立技巧來在匯入的非均勻有理 B 型雲形線 (NURBS) 曲面上產生網格。
可使用以下選項:
波前法
此網格建立方法會先將節點置於表面邊界上,然後在內部建立節點,並使用這些節點來建立元素。此方法所需要的計算時間比正常的網格建立方法長,但一般可為曲面提供更佳的網格建立結果,特別是當搭配弦高控制選項一起始用時。
舊式
此網格建立方法會先將節點置於表面邊界上,然後建立元素,從邊界往內面向表面的中心。此方法速度比「波前法」快,但不建議對具有圓角與其他高度彎曲曲面的模型使用。
啟用弦高控制
增加建立與曲面緊密對應之網格的可能性。

如果未啟用弦高控制,某些曲面曲線 (例如圓角) 的品質會在建立網格時降低。弦高控制僅適用於具有曲面的零件。

提示:
  • 請將弦高值保持在整體邊長 5-25% 的範圍之內。如果值低於約 5%,產生的網格可能會包含數個較長及/或較薄的三角形。如果值超過 25%,弦高控制便不會產生什麼影響。
  • 如果匹配您的 (Dual Domain) 網格優先於獲得良好的曲線網格,請使用「邊長」控制,而不要使用弦高控制。較小的邊長會產生與曲面良好匹配及緊密對應的網格。
透過表面曲率控制最佳化縱橫比
自動將網格大小調整為 NURBS 曲面上的局部曲率。
透過近似控制最佳化縱橫比
自動偵測邊界曲線之間的近似處,並在邊界彼此之間接近的位置確保網格細化程度足夠。
平滑網格 (僅 NURBS 曲面)
可讓您平滑「中間平面」網格的邊。

四面體頁籤

設定當 Autodesk Simulation Moldflow Insight 產生您的 3D 網格時將使用的最小元素數與最大縱橫比。

請輸入「厚度範圍內的最小元素數」與「允許的最大縱橫比」。

3D 網格產生器
指定應使用何種網格建立技巧來產生四面體網格。
可使用以下選項:
波前法
此網格建立方法對於元素大小的控制優於舊式方法,因此可從中獲益。它在轉角與轉換區域中可產生更多元素,並可使在表面上產生的密集節點補孔減到最少。
舊式
這是在之前版本中使用的網格建立方法。
厚度範圍內的最小元素數
設定產生 3D 網格時目標厚度範圍內元素的最小數目。

厚度範圍內的元素數一般為 6,但是重要分析可能會需要更多圖層。若要正確分析氣體射出模擬,建議最小圖層數為 10。

提示: 增加厚度範圍內的元素數會增加總元素數,這也會增加計算時間。儘管會增加計算時間,但如果您的零件非常薄,且需要改進的溫度解法,也值得增加最小元素數。請檢查是否可以接受產生的縱橫比,如有必要可減少「整體邊長」。
厚度範圍內允許的最大邊長
控制塊狀區域中從表面到局部中心的邊長。對於較薄區域,邊長受最小圖層數控制。

依照預設,此值等於表面上的平均邊長,亦即與整體邊長很接近。建議使用 0.5 到 1.5 之間的值乘以整體邊長,以取得此參數。

四面體縱橫比控制
允許自動控制縱橫比 (會產生縱橫比較小且元素較少的網格),及手動設定允許的最大縱橫比。

手動設定會使用更保守的演算法,除非使用自動功能時發生錯誤,否則不建議使用。預設手動值為 15,允許的最大值為 50。

自動最佳化
在大多數情況下產生縱橫比較小且元素較少的網格。除非發生網格建立問題,否則建議保留此設定。
允許的最大縱橫比
設定當 Autodesk Simulation Moldflow Insight 產生您的 3D 網格時的目標最大縱橫比。典型縱橫比為 15,但最大到 50 的值都合理。

另請參閱〈縱橫比〉

四面體進階頁籤

從 Dual Domain 網格中產生 3D 網格時,移動並分佈節點以降低所產生四面體元素的縱橫比。

使用表面網格最佳化
以較少的高縱橫比元素建立網格。依預設,此選項為開啟,且只應在表面網格的品質受到影響時取消選取。
使用表面網格匹配
指定將建立均勻體積網格,在整個厚度中與表面 Dual Domain 網格的頂部與底部元素對齊。這也將會導致建立較少的節點與元素,而縮短分析時間。
厚度範圍內的節點偏移
可讓您調整 3D 零件中每一個元素圖層的相對厚度。這可以透過將節點圖層偏移至距離零件表面或中心更近來達成。

當套用節點偏移時,整個零件厚度的元素圖層與節點數仍然相同,但每個圖層的局部厚度將會改變。

例如,如果比大於 1,外側圖層 (接近表面) 將會更薄,內側圖層將會更厚。因此,接近零件表面處的節點密度將高於接近中心處的密度。

相反的,如果比小於 1,內側圖層將比外側圖層薄,而接近零件中心處的節點密度將高於接近表面處的密度。

均勻分佈 (不偏移)
節點在整個厚度上均勻分佈。這是預設選項。
偏移比
內側圖層厚度與相鄰外側圖層厚度的比。
高於 1 (例如 1.2) 的比表示節點將距離零件厚度的表面更近。低於 1 (例如 0.8) 的比表示節點將距離零件厚度的中心更近。
請輸入介於 0.5 與 2 之間的數字。
網格平滑
選取應如何分佈既有節點以使網格平滑。
在網格建立期間,節點一點都不會移動。這可能會導致產生高縱橫比的元素。
平滑所有節點
如果這麼做會產生縱橫比較低的元素,則會移動內部節點。
略過對齊的節點
如果這麼做會產生縱橫比較低的元素,則會移動內部節點,但是如果節點已與整個零件厚度上的其他節點對齊,則不會移動。