透過使用 3D 控制箭頭,以及藉由加入、刪除及修改邊緣和輪廓,可直接修改塑形。
在概念設計環境中選取塑形後,可使用下列修改工具。
面板 | 工具 | 說明 |
---|---|---|
選取 | 修改 | 在繪圖區域中完成某個動作。 |
繪製 | 線工具 | 建立未約束的塑形和以參考為基礎的塑形。請參閱〈未約束的塑形和以參考為基礎的塑形〉。 |
元素 | 元素性質 | 定義例證和類型性質。 |
模式 | 編輯輪廓 | 修改做為塑形之基礎的草圖。請參閱〈修改塑形輪廓〉。 |
塑形 | 建立塑形 | 建立實體形式。請參閱〈存取建立塑形工具〉。 |
實體形式 | 建立實體形式,或是將空心形式變更為實體。請參閱〈建立實體形式〉。 | |
空心形式 | 建立空心形式,或是將實體形式變更為空心。建立空心形式。 | |
等分 | 分割表面 | 分割表面。請參閱〈合理化表面〉。 |
塑形元素 | X 射線 | 展示/隱藏塑形的基礎幾何骨架,讓您可更輕鬆地選取塑形元素。請參閱〈X 射線模式〉。 |
加入邊緣 | 加入邊緣到塑形。請參閱〈加入邊緣到塑形〉。 | |
加入輪廓 | 加入輪廓到塑形。請參閱〈加入輪廓到塑形〉。 | |
分解 | 移除塑形的表面。請參閱〈分解塑形元素〉。 | |
鎖住輪廓 | 將塑形保持鎖住於頂部和底部輪廓。請參閱〈輪廓〉。 | |
解鎖輪廓 | 解鎖塑形。請參閱〈輪廓〉。 | |
點選新主體 | 將塑形移至新主體。請參閱〈變更塑形的主體〉。 |
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