- 在繪圖區域中,選取混成。
- 如果處於專案環境中:
- 在「修改 | <元素>」頁籤 「模式」面板上,按一下 (編輯族群)。
- 在族群編輯器中,再次選取繪圖區域中的混成。
- 在選項列上,在「深度」文字方塊中輸入值以變更混成的深度。
- 在「修改| 混成」頁籤 「編輯混成」面板上,選取編輯選項:
- 按一下 (編輯頂部) 以編輯混成的頂部輪廓。
- 按一下 (編輯基部) 以編輯混成的基準輪廓。
- 如有需要,可在性質選項板中變更混成的可見性、材料或子品類)。
- 若要將融合變更為實體或空心,請在「識別資料」下,對於「實體/空心」,選取「實體」或「空心」。
- 按一下「套用」。
- 在「修改 | 編輯混成頂部邊界」頁籤或「編輯混成底部邊界」頁籤上,按一下「模式」面板 (編輯頂點),然後編輯混成頂點。
- 在「模式」面板上,按一下 (完成編輯模式)。