可在族群編輯器中建立的複雜內容需要可靠測試平面,來找出問題,然後再將內容用於實際專案。下列一般指導方針將協助您提高內容的品質。特定族群類型可能需要其他測試。
在族群編輯器中
在專案環境中
族群特定測試
族群類型 | 範例 | 測試 |
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自由放置 | 家具、點景 | 在相關的專案環境中測試。 例如,在具有紋理的樓板上放置家具或櫥櫃元素,確保元素遮罩樓板。 |
主體 | 窗、門 | 確保族群與主體適度地互動,並調整至不同的主體厚度。 |
以面為基礎 | 照明裝置 | 確保族群已適當地貼附至表面且適當地嵌入,或專案遠離其貼附的物件面。 |
詳圖元件 | 詳圖元件 | 確保族群正確地鎖點至其他幾何圖形,並遮罩其所在的任何幾何圖形。 |