ViewCube 提供 26 個定義好的區域,按一下區域即可改變模型的目前視圖。這 26 個定義好的區域分類成三個群組:角、邊緣和面。26 個定義好的區域的其中 6 個區域代表模型的標準正投影視圖:上、下、前、後、左和右。按一下 ViewCube 上的其中一個面即可設定正投影視圖。
使用其他 20 個定義好的區域可存取有角度的模型視圖。按一下 ViewCube 的其中一個角,根據模型的三個側邊所定義的檢視點,將模型的目前視圖重定方位至四分之三視圖。按一下其中一個邊緣,根據模型的兩個側邊將模型的視圖重定方位至二分之一視圖。
您也可以按一下並拖曳 ViewCube,將模型的視圖重定方位至自訂檢視點 (除了 26 個預先定義的可用檢視點之外)。當您拖曳時,滑鼠指標會變更以指出您正在重定目前模型視圖的方位。若您將 ViewCube 拖曳到接近其中一個預置方位,而該方位設定為鎖點到最近的視圖,則 ViewCube 會旋轉到最接近的預置方位。
ViewCube 的外框可協助您識別視圖方位。當視圖朝向 26 個預先定義的其中一個 ViewCube 方位時,ViewCube 會顯示連續實線外框。若視圖並未約束至 26 個預先定義的其中一個方位時,則外框會顯示為虛線。
左側為預先定義的方位,右側為自由形式的方位。
當您從其中一個面視圖檢視模型時,在 ViewCube 附近會顯示兩個轉動箭頭按鈕。使用轉動箭頭可將目前視圖繞著視圖中心順時鐘或逆時鐘旋轉 90度。
當您從其中一個面視圖檢視模型時,若 ViewCube 為作用中,則在 ViewCube 附近會顯示四個直角三角形。您可以使用這些三角形來切換至其中一個相鄰面視圖。
您可以定義模型的前視圖以指定面視圖在 ViewCube 上的方向。除了前視圖之外,模型的「上」方向也可以用來指定面視圖在 ViewCube 上的方向。
將目前視圖重定方位至預置方位
檢視相鄰面
互動式重新定位視圖的步驟
朝向您要環轉模型的方向拖曳。
將視圖重定方位至預置方位時使用動畫轉場
勾選該選項之後,當您按一下 ViewCube 上的預先定義區域,將會以動畫方式從一個視圖轉換到另一個視圖。
視圖重定方位後自動佈滿模型
勾選該選項之後,在 ViewCube 的預先定義區域上按一下,將會重定模型的方位並將模型佈滿視窗。
轉動面視圖
左轉動箭頭可將視圖逆時鐘旋轉 90 度,而右轉動箭頭可將視圖順時鐘旋轉 90 度。
定義前視圖
還原前視圖