光源的幾何圖形會決定從照明裝置發射出的光造型。例如,下圖展示 2 種不同的光源幾何圖形。
註: 您只可以使用族群編輯器來定義照明裝置族群中光源的幾何圖形。無法在專案環境中變更照明裝置的光源幾何圖形。
定義光源的幾何圖形
- 建立照明裝置族群,或開啟照明裝置族群進行編輯。
- 在繪圖區域中,選取光源。
在族群編輯器中,通常會以黃色外框或造型表示光源。
註: 如果族群編輯器中沒有顯示光源,表示未打開光源。若要打開光源,請按一下「建立」頁籤
「性質」面板
「族群品類與參數」,選取「光源」,然後按一下「確定」。
- 按一下「修改 | 光源」頁籤 「照明」面板 (光源定義)。
或者,在性質選項板上,對於「光源定義」,按一下「編輯」。
將顯示「光源定義」對話方塊。
- 對於「從造型發射」,選取從光源發射出的光造型:點、線、矩形或圓形。
- 對於「光分佈」,選取光源的光分佈樣式:圓球、半球狀、定點或光度網。
中間的影像會隨之改變,以說明組合的設定。這些設定決定可供光源使用的參數。
- 按一下「確定」。
在繪圖區域中,光源的外框造型可能會隨選取的光源定義設定而改變。
- 將變更儲存到照明裝置族群。