- 在繪圖區域中,選取掃掠。
- 如果處於專案環境中:
- 在「修改 | <元素>」頁籤 「模式」面板上,按一下 (編輯族群)。
- 在族群編輯器中,再次選取繪圖區域中的掃掠。
- 在「修改 | 掃掠」頁籤 「模式」面板上,按一下 (編輯掃掠)。
- 若要修改掃掠路徑,請執行下列操作:
- 在「修改 | 掃掠」頁籤 「掃掠」面板上,按一下 (繪製路徑)。
- 使用「修改|掃掠 > 繪製路徑」頁籤上的工具來修改路徑。
- 在「模式」面板上,按一下 (完成編輯模式)。
- 若要修改掃掠輪廓,請執行下列操作:
- 在「修改 | 掃掠」頁籤 「掃掠」面板上,按一下 (選取輪廓)。
- 使用「掃掠」面板上顯示的工具,選取新掃掠輪廓或變更掃掠輪廓的位置。
- 若要編輯既有輪廓,請在「掃掠」面板上,按一下 (編輯輪廓),然後使用「修改|掃掠 > 編輯輪廓」頁籤上的工具。
- 在「模式」面板上,按一下 (完成編輯模式) 以完成編輯輪廓,然後再按一下以完成編輯掃掠。
- 若要編輯其他掃掠性質,請選取掃掠,然後在性質選項板上,依需要變更可見性、材料、分段或掃掠的子品類。
- 若要將掃掠變更為實體或空心,請在「識別資料」下,對於「實體/空心」,選取「實體」或「空心」。
- 按一下「套用」。