Zobrazení vektorů v grafickém okně

Zobrazení v grafickém okně se při úpravách mechanismu a simulaci jeho pohybu okamžitě mění, a tím napomáhá lepšímu pochopení mechanismu. K dispozici je možnost zobrazení vektorů všech vnitřních a vnějších sil a krouticích momentů. Délky vektorů sil jsou funkce hodnot sil a součinitele měřítka.

Metody zobrazování vektorů sil a krouticích momentů se liší podle zdroje síly či krouticího momentu.

Standardní spoje

  1. V prohlížeči dynamické simulace vyberte standardní spoj a klikněte na položku Vlastnosti.

    Podle výchozího nastavení se zobrazí karta Obecné dialogu Vlastnosti.

  2. Políčko Vypnout spoj na kartě Obecné nesmí být zaškrtnuto.

    Vypnuté spoje nejsou v žádných výpočtech zvažovány. Jsou-li vypnuty, nemají vektory sil ani krouticích momentů.

  3. Kliknutím na položku Síla zobrazíte vektory síly a kliknutím na položku Krouticí moment zobrazíte vektory krouticího momentu.
  4. Je možné změnit součinitel měřítka nebo barvu typu vektoru.

    Tyto vlastnosti ovlivňují pouze způsob zobrazení vektorů v grafickém okně. Jestliže zobrazujete vektory z několika různých zdrojů, můžete jim zadat stejná měřítka, musí však mít odlišné barvy.

  5. Zadejte vlastnosti, které určí sílu a  krouticí moment konkrétního spoje.

    Vynucené pohyby a vlastnosti vnitřních sil a krouticích momentů mohou mít vliv na síly a krouticí momenty.

  6. Klikněte na tlačítko OK.
  7. Zobrazte vektory sil a krouticích momentů v grafickém okně.

Otočné a posuvné spoje

  1. V prohlížeči dynamické simulace vyberte posuvný nebo valivý spoj a klikněte na položku Vlastnosti.

    Podle výchozího nastavení se zobrazí karta Obecné dialogu Vlastnosti.

  2. Políčko Vypnout spoj na kartě Obecné nesmí být zaškrtnuto.

    Vypnuté spoje se zobrazí v grafickém okně, ale nejsou zvažovány v žádných výpočtech. Dokud jsou vypnuty, nemají vektory sil ani krouticích momentů.

  3. Kliknutím na položku Síla zobrazíte vektory síly a kliknutím na položku Krouticí moment zobrazíte vektory krouticího momentu.
  4. Je možné změnit součinitel měřítka nebo barvu typu vektoru.

    Tyto vlastnosti ovlivňují pouze způsob zobrazení vektorů v grafickém okně. Jestliže zobrazujete vektory z několika různých zdrojů, můžete jim zadat stejná měřítka, musí však mít odlišné barvy.

  5. Zadejte parametry pro stanovení síly a krouticího momentu.
  6. Klikněte na tlačítko OK.
  7. Zobrazte vektory sil a krouticích momentů v grafickém okně.

2D dotykové spoje

  1. V prohlížeči dynamické simulace vyberte 2D dotykový spoj a klikněte na položku Vlastnosti.
  2. Zaškrtávací políčko Vypnout spoj v horní polovině dialogu Vlastnosti nesmí být zaškrtnuto.

    Vypnuté spoje se zobrazí v grafickém okně, ale nejsou zvažovány v žádných výpočtech. Dokud jsou vypnuty, nemají vektory sil.

  3. Zadáním vlastností určete sílu.
  4. Kliknutím na tlačítko Více lze zobrazit vlastnosti, které mají vliv pouze na zobrazení vektoru síly v grafickém okně.
  5. Podle potřeby kliknutím na položku Akce zobrazte vektory síly akce a krouticího momentu, nebo klikněte na položku Reakce a zobrazí se vektory reakčních sil.

    Výchozí možnost je zobrazení vektorů akce.

  6. Kliknutím na možnosti Normálová, Tangenciální nebo Výsledná zobrazíte odpovídající typ vektoru síly.
  7. Je možné změnit součinitel měřítka nebo barvu typu vektoru.

    Jestliže zobrazujete vektory z několika různých zdrojů, můžete jim zadat stejná měřítka, musí však mít odlišné barvy.

  8. Klikněte na tlačítko OK.
  9. Zobrazte vektory sil v grafickém okně.

Silové spoje

  1. V prohlížeči dynamické simulace vyberte silový spoj a klikněte na položku Vlastnosti.
  2. Zaškrtávací políčko Vypnout spoj v horní polovině dialogu Vlastnosti nesmí být zaškrtnuto.

    Ačkoliv se vypnuté spoje zobrazí v grafickém okně, nejsou zvažovány v žádných výpočtech. Dokud jsou vypnuty, nemají vektory sil ani krouticích momentů.

  3. Zadejte vlastnosti, protože jimi je síla určena.
  4. Kliknutím na tlačítko Více zobrazíte vlastnosti, které mají vliv pouze na zobrazení vektoru síly nebo krouticího momentu v grafickém okně.
  5. V případě 3D dotykového spoje lze zadat počet dotykových bodů na jedné nebo obou součástech.
  6. Jedná-li se o spoj typu pružina/tlumič/zvedák, je možné zadat kóty a vlastnosti pružiny nebo barvu a míru průhlednosti.
  7. Kliknutím na možnost Zobrazit zobrazíte vektor síly.
  8. Je možné změnit součinitel měřítka nebo barvu vektoru.

    Jestliže zobrazujete vektory z několika různých zdrojů, můžete jim zadat stejná měřítka, musí však mít odlišné barvy.

  9. Klikněte na tlačítko OK.
  10. Zobrazte vektory síly v grafickém okně.

Vnější síly a krouticí momenty

  1. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu Dynamická simulace panel Zatížení Síla nebo klikněte na kartu Dynamická simulace panel Zatížení Krouticí moment .
  2. Zaškrtávací políčko Vypnout spoj v horní polovině dialogu Vlastnosti nesmí být zaškrtnuto.

    Ačkoliv se vypnuté spoje zobrazí v grafickém okně, nejsou zvažovány v žádných výpočtech. Dokud jsou vypnuty, nemají vektory sil ani krouticích momentů.

  3. Pokud jste tak dosud neučinili, zadejte v horní polovině dialogu Síla nebo Krouticí moment vlastnosti, ty totiž sílu či krouticí moment určují.
  4. Kliknutím na tlačítko Více zobrazíte vlastnosti, které mají vliv pouze na zobrazení vektoru síly nebo krouticího momentu v grafickém okně.
  5. Chcete-li zobrazit složky X, Y a Z vektoru této síly nebo krouticího momentu, klikněte na možnost Použít vektorové komponenty a zadejte do příslušných textových polí správné hodnoty.
  6. Kliknutím na možnost Zobrazit zobrazíte vektor síly, a pokud jsou vybrány, i složky vektoru síly.
  7. Chcete-li změnit součinitel měřítka nebo barvu vektoru, můžete to rovněž provést zde.

    Jestliže zobrazujete vektory z několika různých zdrojů, může být užitečné zadat jim stejné měřítko, ale odlišné barvy.

  8. Klikněte na tlačítko OK nebo Použít.

    Oběma lze uplatnit změny, ale tlačítko OK rovněž zavře dialog.

  9. Zobrazte vektory sil v grafickém okně.

Gravitace

  1. V prohlížeči dynamické simulace klikněte pravým tlačítkem na gravitaci a vyberte příkaz Definovat gravitaci .
  2. V horní polovině dialogu Gravitace nesmí být zaškrtnuto políčko Vypnout.
  3. Chcete-li zobrazit jeden vektor gravitace, klikněte na možnost Entita.
  4. Je rovněž možné zobrazit vektory složek vektoru gravitace X, Y a Z kliknutím na možnost Vektorové komponenty.
  5. Vyberete-li možnost Entita předtím, než zvolíte entitu, kde chcete zobrazit vektor gravitace, klikněte na šipku pro výběr a vyberte entitu v grafickém okně.
  6. Jestliže vyberete možnost Entita a chcete obrátit směr vektoru gravitace, klikněte na možnost Obrátit kolmici .
  7. Zadejte hodnoty gravitace podle potřeby do textového pole Hodnota nebo do textových polí Vektorové komponenty.
  8. Klikněte na tlačítko OK.
  9. Zobrazte vektory gravitace v grafickém okně.

Názorná ukázka zobrazení a úpravy vektorů síly a momentu