Mnoho plechových součástí je vytvořeno ohýbáním části rovného plechu. Pomocí příkazu Příruba můžete přidat plochý materiál podél hrany, části hrany nebo okolo všech hran plochy. Plochý materiál se připojí k vybrané hraně s poloměrem ohybu definovaným v pravidle plechu. Příkaz Příruba poskytuje flexibilitu polohy a velikosti příruby vzhledem ke zvolené hraně a dalším prvkům ve vznikajícím modelu.
panel Vytvořit
možnost Obruba
, nebo klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte ve směrové nabídce položku Obruba. 
Když vyberete hrany, zobrazí se prvek Obruba. Všimněte si, že u obrub vytvořených z hran ležících ve stejné rovině, které by se v opačném případě protínaly, se automaticky vytvoří na rozích pokos. Přístup k možnosti Automatická tvorba pokosu lze získat na kartě Roh v dialogu Příruba.
Ve výchozím nastavení se plechové prvky příruby vytváří pomocí možnosti Poloha ohybu označené Uvnitř mezí plochy ohybu. Tato možnost vytváří plochu příruby souhlasnou se zvolenou hranou. V tomto případě tato příruba nedovoluje vůli pro rohy součásti Cylinder Base.ipt. Místo toho změníte možnost Poloha ohybu na Ohyb z přilehlé plochy, která používá zvolenou hranu jako počáteční polohu ohybu pro přírubu.

na panel Vzhled
možnost Drátový model v rozevíracím seznamu Vizuální styl) a prohlédněte si model seshora. Přepínejte mezi možnostmi Uvnitř mezí plochy ohybu a Ohyb z přilehlé plochy (určitě se vraťte na možnost Ohyb z přilehlé plochy, pak obnovte zobrazení na Stínovaný a předtím, než budete pokračovat, obnovte úhel pohledu). 
Dále vytvoříte náčrt obsahující středové značky pro ražené díry.