Migrace barevných stylů na vzhledy a migrace stylů materiálů na materiály

Příprava na migraci modelů a stylů

Další informace o změnách stylů a správy stylů v aplikaci Inventor 2014 naleznete v části Změny mezi verzemi.

Materials

Materiály jsou migrovány ze stylů materiálů na materiály. Tuto akci nelze pozdržet. Uživatelské materiály, které jste přidali, budou migrovány. K úpravám existujících materiálů a vytváření nových použijte nový Prohlížeč materiálů a Editor materiálů.

Vzhled

Upozornění: Před prvním otevřením sad dat určete, zda chcete v nastavení barevných stylů zrušit zaškrtnutí možnosti Realistický vzhled z předchozí verze aplikace. Prostudujte důkladně celé téma a zkontrolujte, zda máte jasnou představu o výsledcích prováděných akcí.

Při přípravě na migraci modelů postupujte následujícím způsobem:

Krok 1: Vytvoření uživatelské knihovny

  1. Začněte vytvářet novou součást.
  2. Na panelu nástrojů Rychlý přístup klikněte na možnost Prohlížeč vzhledů:
  3. Na panelu nástrojů prohlížeče v dolní části klikněte na položky Správa > Vytvořit novou knihovnu.
  4. Zadejte umístění složky a název uživatelské knihovny a klikněte na tlačítko Uložit.

Krok 2: Přidání uživatelské knihovny do projektu

  1. Vyberte projekt, do kterého chcete knihovnu přidat.
  2. Klikněte pravým tlačítkem na uzel Knihovny materiálů a potom klikněte na položku Přidat knihovnu.

  3. Přejděte na vlastní knihovnu, kterou chcete přidat, a vyberte ji. Klikněte na tlačítko OK.
  4. Chcete-li přidanou knihovnu nastavit jako aktivní, tzn. první, která bude prohledávána nebo odkazována, klikněte pravým tlačítkem na uzel této knihovny a potom na možnost Aktivní knihovna.

Migrování modelů

Níže uvádíme dva příklady postupu migrování obsahu modelů a stylů.

Scénář 1: Migrování do uživatelského souboru ADSKLIB

Uživatelský materiál je ve verzi aplikace 2012 definován jako součást souboru Materials.xml a souboru Colors.xml. U verzí aplikace 2013 a 2014 chcete migrovat uživatelský materiál do uživatelské knihovny ADSKLIB.

  1. Začněte vytvářet novou součást.
  2. Na panelu nástrojů Rychlý přístup klikněte na možnost Prohlížeč materiálů: .
  3. Na panelu nástrojů prohlížeče klikněte na položky Migrovat styly aplikace Inventor.

  4. V dialogu Migrace stylů materiálů zadejte umístění Migrovat z, ve kterém se nachází soubory Materials.xml a Colors.xml. Ve výchozím nastavení je v systému Windows 7 nastavena cesta C:\Users\Public\Dokumenty\Autodesk\Inventor 2012\Design data.

  5. Zadejte umístění Migrovat do, což je obvykle soubor InventorMaterialsLibrary.adsk nebo uživatelská knihovna, kterou jste vytvořili. Ve výchozím nastavení je v systému Windows 7 nastavena cesta C:\Users\Public\Dokumenty\Autodesk\Inventor 2014\Design data\Materials.
  6. Zavřete a znovu otevřete Prohlížeč materiálů.

Scénář 2: Migrování jednoho stylu materiálu – glowingredunranium.styxml

Předpoklad: Uživatelský styl materiálu aplikace Inventor 2012 je exportován do souboru STYXML.

  1. Spusťte aplikaci Inventor.
  2. Vytvořte nový soubor součásti.
  3. Na kartě Správa na panelu Styly a normy klikněte na možnost Editor stylů.

  4. V Editoru stylů klikněte na možnost Importovat.

  5. Vyhledejte a vyberte soubor STYXML, který chcete importovat.

  6. V potvrzovacím dialogu klikněte na možnost Přijmout.

  7. V Editoru stylů klikněte na možnost Hotovo. Styl bude importován do aktuálního dokumentu a umístěn do složky Vzhledy dokumentu.
  8. Otevřete Prohlížeč materiálů a ve složce Materiály dokumentu uvidíte požadovaný materiál. Materiál však ještě není v knihovně a nelze jej používat s ostatními komponentami.

  9. Přetáhněte importovaný vzhled do uživatelské knihovny. Alternativně můžete kliknout na vzhled pravým tlačítkem a v nabídce Přidat do seznamu vybrat knihovnu, do které bude uložen.