Neznámá síla

Neznámá síla slouží v případě množiny daných poloh k výpočtu síly, krouticího momentu nebo klínu potřebného k zachování statické rovnováhy mechanismu. Jsou zde zvažovány veškeré vnější vlivy (síly gravitace, pružiny, vnější síly či síly spoje atd.). Mechanismus musí mít jediné stupně pohyblivosti .???

Posloupnost poloh můžete zkoumat tak, že budete řídit stupeň volnosti jednoho ze spojů mechanismu a zadáte počet poloh.

  1. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu Dynamická simulace panel Výsledky možnost Neznámá síla .
  2. Vyberte vhodný typ síly: Síla, Krouticí moment nebo Klín.
  3. V případě síly nebo krouticího momentu proveďte následující úkony:
    • Klikněte na položku Umístění a pak klikněte v grafickém okně na bod na součásti.
    • Klikněte na tlačítko směru a pak v grafickém okně na dostupnou entitu na komponentě druhého spoje. Určením orientace vektoru nakresleného v grafickém okně zadejte směr síly nebo krouticího momentu. Vyberte dostupnou entitu, například lineární hranu, válcovou plochu nebo čáru náčrtu.

      V grafickém okně se zobrazí žlutý vektor, který ukáže směr síly nebo krouticího momentu.

      Vektor je orientovaný v grafickém okně. Můžete změnit jeho směr a upevnit jej během všech výpočtů.

    • Kliknutím na tlačítko Obrátit směr podle potřeby otočte směr síly nebo krouticího momentu a tím i žlutého vektoru.
    • Chcete-li uzamknout směr síly nebo krouticího momentu, klikněte na tlačítko Směr pevného zatížení .
    • Nebo klikněte na tlačítko Směr asociativního zatížení , pokud chcete směr asociovat se součástí, která obsahuje bod působení, a poté ji změňte na mobilní.
  4. V případě klínu proveďte následující úkony:
    • Vyberte možnost 1. umístění a klikněte na dostupnou entitu na součásti v grafickém okně.
    • Klikněte na možnost 2. umístění, kliknutím na dostupnou entitu na součásti v grafickém okně vyberte druhý bod působení a zadejte směr vektoru síly. Čára P1–P2 určuje směr neznámé síly klínu.

      V grafickém okně se zobrazí žlutý vektor, který tuto sílu reprezentuje.

  5. V okně Kinematika vyberte z rozvírací nabídky jeden ze spojů mechanismu.
  6. Pokud má spoj dva nebo více stupňů volnosti, vyberte ten, který je řízen v poli Stupeň volnosti.

    V poli Počáteční poloha se zobrazí počáteční poloha vybraného stupně volnosti. Tuto hodnotu nelze změnit.

  7. Do textového pole Konečná poloha zadejte konečnou polohu.
  8. Podle potřeby upravte počet přechodných poloh v poli počet kroků.

    Výchozí hodnota je 100 kroků.

  9. Kliknutím na položku Více zobrazíte parametry související se zobrazením vektoru síly, krouticího momentu nebo klínu v grafickém okně.
    • Chcete-li zobrazit vektor v grafickém okně a povolit pole Měřítko a Barva, zaškrtněte políčko Zobrazit.
    • Pokud chcete měnit velikost vektoru síly, krouticího momentu nebo klínu, aby byl celý vektor viditelný v grafickém okně, zadejte do pole Měřítko vhodný součinitel.

      Výchozí hodnota je 0,01.

    • Chcete-li vybrat barvu pro vektor v grafickém okně, klikněte na pole barev a otevře se dialog Barvy Microsoft.
  10. Klikněte na tlačítko OK.

    Automaticky se otevře okno grafů a zobrazí proměnnou fr'?' nebo mm'?' (pro hledanou sílu nebo krouticí moment) pod adresářem Neznámá síla.

Poznámka: