Používá pro danou animaci polohové reprezentace vytvořené v prostředí sestavy jako klíčové snímky animace. Animuje součásti do libovolného umístění v čase nula a spustí animaci v jiném kontextu než je Hlavní pohled nebo základní stav.
Přístup: |
Pás karet:
karta Render
![]() ![]() ![]() V prohlížeči klikněte pravým tlačítkem na hlavní položku polohové reprezentace a z místní nabídky vyberte položku Animace polohových reprezentací. |
Reprezentace |
Možnost Začátek Možnost Konec |
Čas |
Definuje začátek a průběh úlohy na časové ose animace. Možnost Možnost Možnost Možnost Možnost Možnost Poznámka: Časové položky jsou dostupné pouze v případě, že to vyžaduje akce.
|
Profil rychlosti |
Určuje hodnoty v čase nebo procentech tří komponent rychlosti: Začátek, Trvání a Konec. Pokud do daného pole zadáte číslo, čísla v ostatních polích jsou vypočítána automaticky a požadavek na kliknutí na výběr odpadá. Čas je definován ve vteřinách. Nejmenší přijatelný přírůstek je 1/10 vteřiny. Procentuální hodnoty jsou vypočteny tak, aby jejich součet činil 100. Výchozí procentuální hodnoty jsou 20, 60, 20. Možnost Možnost Možnost Určení rychlosti udává, že je nutné zadat hodnoty profilu rychlosti. Možnost Použít výchozí nastavení určuje výchozí profil rychlosti s hodnotami 20%, 60%, 20%. Možnost Konstantní rychlosturčuje konstantní rychlost po celou dobu animace. Možnost Obnovit obnoví výchozí nastavení. |
Dokončení akce a zahájení nové akce |
|
Přírůstek nové akce |
Určuje čas počátku přírůstku nové akce. |