Přístup: |
V prohlížeči sestavy kliknutím rozbalte složku Reprezentace. Reprezentace zobrazení jsou uvedeny v uzlu pohledu. Klikněte pravým tlačítkem na možnost Reprezentace zobrazení a klikněte na příkaz v místní nabídce. |
Nový |
Vytvoří novou reprezentaci a vloží uzel do prohlížeče. Nová reprezentace je nastavena jako aktivní. |
Aktivovat |
Nastaví vybranou reprezentaci jako aktivní. |
Kopírovat |
Vytvoří novou reprezentaci, která je kopií vybrané reprezentace. Do prohlížeče bude vložen nový uzel. Aktuální aktivní reprezentace pohledu zůstane aktivní. |
Kopírovat do úrovně detailů |
Vytvoří z vybrané reprezentace zobrazení reprezentaci úrovně detailů. Komponenty, které nejsou v reprezentaci zobrazení viditelné, budou v nové úrovni detailů vypnuty. |
Zamknout |
Zmrazí vybranou reprezentaci, aby na ni další změny pohledu neměly vliv. Vedle uzlu pohledu se u zamčených reprezentací zobrazí ikona zámku. |
Pohled kamery |
Určuje polohu kamery ve vybrané reprezentaci zobrazení. Uložit aktuální kameru – Uloží aktuální polohu kamery a vypne příkaz Automaticky ukládat kameru. Obnovit uloženou kameru – Obnoví poslední uloženou polohu kamery.
Poznámka: Polohu kamery lze uložit ručně pomocí příkazu Uložit aktuální kameru nebo Uzamknout, případně automaticky pomocí příkazu Automaticky ukládat kameru.
Automaticky ukládat kameru – Automaticky uloží aktuální polohu kamery při zavření reprezentace zobrazení. |
Vše viditelné |
Nastaví všechny komponenty a pracovní geometrie jako viditelné v aktivní reprezentaci. |
Vše skryté |
Nastaví všechny komponenty a pracovní geometrie jako neviditelné v aktivní reprezentaci. |
Odstranit přepisy vzhledu |
Odstraní všechny přepisy vzhledu přiřazené k sestavě. Komponenty se tak zobrazí se vzhledem přiřazeným v příslušném souboru součásti. |