Vytvoření plastové komponenty s cílem seznámit se se součástmi s více tělesy a s plastovými prvky
Zkušení uživatelé
60 minut
PFTutorial.ipt, Control_Button_Solid.ipt, PFTutorial_Revolve_Combine.ipt, PFTutorial_Complete.ipt (dokončená verze)
Pomocí základních funkcí aplikace Inventor pro prvky s více tělesy a plastické prvky vytvoříte plastické pouzdro pro kapesní hudební zařízení. Zautomatizujete vytváření a úpravy běžných plastických prvků součásti.
Součást s více tělesy představuje pracovní postup shora dolů. Vytvoříte a umístíte více objemových těles v jednom dokumentu součásti. Tento postup je vhodný zejména při navrhování plastických součástí.
Při pracovním postupu shora dolů se nepracuje se složitými vztahy mezi soubory a promítnutými hranami mezi součástmi. Veškeré úpravy pro bíhají v jednom souboru. Kdykoli můžete pro jednotlivá tělesa vytvářet jedinečné soubory součásti. Vytvořené soubory jsou odvozené součásti, které jsou asociativní s hlavním návrhem v původním souboru součásti.
Pokud se nechcete naučit používat příkazy plastických prvků, začněte souborem PFTutorial_Revolve_Combine.ipt. Začněte výukový program v části Vložení tělesa nástroje pomocí příkazu Odvodit.
Než začnete, otevřete a zkontrolujte dodanou plastickou součást. Postupu vytváření tělesa a prvku je zjednodušen tím, že jsou ve výukovém programu náčrty, pracovní roviny a povrchy pojmenovány tak, aby byla snazší jejich identifikace.
Pokud před ukončením výukového programu uložíte výsledky své práce, můžete jej vypracovávat po částech.
Cíle
Předpoklady
Tipy pro navigaci