Doplněk k prostředím sestavy a svařence aplikace Autodesk Inventor. Umožňuje uživatelům analýzu celistvosti dané rámové konstrukce s ohledem na deformace a napětí během působení různých zatížení a vazeb.
Jakákoli forma hodnocení fyzikálních veličin reálného světa v aplikaci Autodesk Inventor. Hodnocení obvykle obsahuje skutečné materiály, hmotnost, hustotu, setrvačnost, síly a reakce. Obsahuje také pohybové studie tuhého tělesa, studie napětí materiálu a frekvenční odpověď.
Aktivní modelovací oblast, ve které jsou vytvářeny a upravovány náčrty, vazby, prvky, součásti a sestavy. V grafickém okně lze modely otáčet, zvětšovat, zmenšovat a posouvat. V grafickém okně si také můžete zobrazovat charakteristiky, například barva, materiál a hustota osvětlení. Na rozdíl od okna grafu, které je součástí okna grafů nebo oblasti grafů ve vstupním diagramu neprobíhá v grafickém okně vykreslování hodnot (tj. křivek).
Používá vazbu otáčení na zvoleném nosníku nebo uzlu.
Moment se vypočítá vynásobením síly kolmou vzdáleností od místa, kde moment působí.
Materiál, který potlačuje přiřazený materiál během simulace. Použijte k vyhodnocení různých materiálů pro analýzu rámových konstrukcí.
Nabídka, která se zobrazí po kliknutí pravým tlačítkem myši. Místní nabídka obsahuje příkazy a nápovědu online pro aktuální operaci.
Ohybový moment je použitý v rovině rovnoběžné s osou nosníku.
Osový moment je použitý v rovině kolmé na osu nosníku.
Pevná vazba brání jakémukoliv pohybu (otáčení a posunutí) na nosníku nebo uzlu.
Pevný. Pevná komponenta je plně svázána, tj., má 0 stupňů volnosti. Každá sestava musí obsahovat alespoň jednu pevnou komponentu. První komponenta umístěná do souboru sestavy je automaticky pevná, ale toto upevnění lze později odstranit nebo přesunout.
Skupina souvisejících komponent, které se chovají jako jedno těleso. Podsestavy mohou obsahovat pouze komponenty, které se mezi sebou vzájemně nepohybují.
Výsledky posunutí zobrazují deformovaný tvar modelu po řešení. Barevné kontury zobrazují velikost deformace vůči původnímu tvaru. Barvy kontur odpovídají hodnotám určeným na panelu barev.
Grafická hierarchie zobrazující vztahy mezi geometrickými prvky v součástech, sestavách a výkresech. Ikony představují náčrty, prvky, vazby a atributy jednotlivých modelů. Objekty se v prohlížeči zobrazují v tom pořadí, v jakém byly vytvořeny. Objekty lze v prohlížeči také upravovat, přejmenovávat, přidávat, odstraňovat, kopírovat a přesouvat na jiné místo.
Dva nebo více komponent (součásti nebo podsestavy) považované za jeden model. Sestava obvykle obsahuje více komponent umístěných absolutně a relativně (podle požadavků) pomocí vazeb, které definují velikost a polohu. Komponenty sestavy mohou obsahovat prvky definované v místě sestavy. Hmotové a materiálové vlastnosti lze získat z jednotlivých souborů součásti.
Akce, která způsobuje zrychlení tělesa. Může se jednat o tlačení, tažení, zdvih nebo kroucení. Zrychlení tělesa je úměrné součtu vektorů všech sil, které na něm působí.
Elementy X, Y a Z, které určují vektor.
Určuje vzájemnou souvislost komponent během simulace.
Použije rovnoměrné zatížení rozložené na nosníku.
Typy pohybu, které může komponenta vykonávat. Existuje maximálně šest stupňů volnosti: 3 translační, 1 ve směru každé z os X, Y a Z a 3 rotační, 1 kolem každé z os X, Y a Z. Těleso, které se volně vznáší v prostoru, má 6 stupňů volnosti. Pevné těleso má 0 stupňů volnosti. Vazby mohou stupně volnosti odstraňovat.
Síla bránící pohybu jednoho tělesa vůči jinému tělesu, které je s ním v kontaktu.
Typ spojení vytvořený mezi zvolenými uzly ve struktuře rámových konstrukcí. Posunutí a otáčení definované pro tuhé spojení lze omezit na určité zvolené stupně volnosti.
Úprava modelu, například prvku geometrie, která ovlivňuje přímo model. Libovolný běžný uživatel modelu, například nadřazená sestava nebo výkres tuto úpravu zaznamenají.
Typ spojení určeného stupně volnosti, který může být přiřazen k zvolenému nosníku ve struktuře. Uvolnění můžou být použita na počátku nebo na konci nosníku s případnou pružností.
Uživatelská vazba umožňuje volné otáčení a volné posunutí ve všech rovinách na nosníku nebo uzlu.
Uzel vložený kdekoliv na zvoleném nosníku.
Zábrana proti pohybu v mechanismu. Vazby řídí polohu, sklon, tečnost, vzdálenosti a vztahy mezi geometriemi náčrtu nebo relativní polohy součástí v sestavě. Geometrické vazby řídí tvary a vztahy mezi prvky nebo komponenty sestavy. Viz také: kótovací vazby, geometrické vazby Vazby odebírají stupně volnosti.
Pravidla, která určují umístění součástí v sestavě vzhledem k ostatním součástem sestavy. Vazby odebírají stupně volnosti. Mezi vazby sestavy patří úhel, zapuštěná vazba (vložení), vazba proti sobě a tečné vazby. Vazby lze umísťovat mezi plochy konstrukčních prvků, hrany součástí, body, odvozené osy a pracovní prvky součástí, jako jsou roviny, osy a body.
Šipka, která v grafickém okně představuje sílu, krouticí moment, rychlost nebo zrychlení. Délka vektoru je přímo úměrná velikosti dané veličiny. Špička šipky ukazuje ve směru působení dané veličiny.
Používá volné otáčení a volné posunutí v jedné rovině na zvoleném nosníku nebo uzlu.
Má za následek gravitační akcelerační účinek ve zvoleném směru.
Vektorová veličina definovaná jako míra, se kterou objekt mění svou rychlost.