Přidání knihovny do projektu

Umožňuje zobrazit uživatelské knihovny materiálů a vzhledů v seznamu dostupných knihoven v aplikaci.

  1. Na kartě Začínáme na panelu Spustit klikněte na položku Projekty. Zobrazí se editor projektu.
  2. Vyberte projekt.
  3. Chcete-li potvrdit knihovny, které jsou v projektu, rozbalte uzel Knihovny materiálů.
  4. Klikněte pravým tlačítkem na uzel Knihovny materiálů a poté klikněte na možnost Přidat knihovnu.
  5. Přejděte k uživatelské knihovně, kterou chcete přidat do projektu, a vyberte ji.
  6. Klikněte na tlačítko OK.
  7. Chcete-li přidanou knihovnu nastavit jako aktivní, tzn. první, která bude prohledávána nebo odkazována, klikněte pravým tlačítkem na uzel této knihovny a poté na možnost Aktivní knihovna.