Vytvoření skořepiny

Tento typ součásti bude vyroben z plechu. V tomto výukovém programu použijete příkaz Skořepina k vytvoření jednotné tloušťky plechu u běžné součásti aplikace Autodesk Inventor. Kroky při modelování tohoto typu součásti za použití příkazů Plech aplikace Autodesk Inventor jsou popsány v jiném cvičení.

  1. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu kartu 3D model panel Upravit Skořepina .
  2. Pomocí nástroje Orbit nastavte pohled přibližně tak, jak je zobrazen na následujícím obrázku. Přesná orientace není důležitá.
  3. Pomocí příkazu Skořepina vytvořte dutinu v modelu při zachování stanovené tloušťky stěny. Můžete odstranit plochy modelu, který se po dokončení příkazu otevře.
  4. Vyberte plochu s náčrtem.
  5. Pomocí metody odkazování na kóty, kterou jste se naučili dříve, zvýrazněte výchozí hodnotu v poli Tloušťka dialogu Skořepina a vyberte hodnotu kóty 0,060 umístěné v horním pohledu geometrie náčrtu, čímž nastavíte tloušťku materiálu.
  6. Kliknutím na tlačítko OK vytvoříte skořepinu a ukončíte příkaz.

    Všimněte si, že jelikož jste vytvořili zaoblení před skořepinou, aplikace automaticky vytvoří vnitřní zkosení jako součást vytváření skořepiny.

  7. V prohlížeči modelu klikněte pravým tlačítkem na položku prohlížeče Náčrt1 a zrušením zaškrtnutí vedle položky Viditelnost vypněte zobrazení náčrtu.
  8. Uložte součást a jako název souboru použijte kryt_panelu.
  9. Zavřete součást.

Předchozí | Další