Vložení posuvných spojů

Jakmile vytvoříte sestavu a přidáte jeden nebo více standardních spojů , můžete vložit další spoje (valivý, posuvný, 2D dotykový a silový) mezi dvě komponenty, mezi nimiž se nachází jeden nebo více stupňů volnosti. Tyto spoje je nutné vložit ručně. Na rozdíl od standardních spojů totiž ostatní spoje nelze vytvořt automaticky pomocí převodu vazeb . Všechny spoje v těchto kategoriích vymezují jeden nebo více stupňů volnosti, které jsou vytvořeny standardními spoji.

Posuvné spoje, stejně jako valivé spoje, mohou uzavírat kinematické smyčky a pracovat mezi komponentami se vzájemným 2D pohybem. Valivé spoje lze vytvářet pouze mezi dvěma komponentami, u kterých existuje vzájemný 2D pohyb. Aplikace umístí souřadnicové systémy spojů do bodu dotyku. Pohyb spoje je v rovině definován vektory Z 1 (normálový) a X 1 (tangenciální). Rovina dotyku je definována vektory Z 1 a Y 1 . Tyto spoje uplatňují trvalou dotykovou vazbu a nejsou zde žádná tečná zatížení.

Přípravné kroky

Konstrukce těchto spojů je shodná s konstrukcí valivých spojů.

  1. Otevřete sestavu.

    Tipy obsažené v části Příprava sestav na dynamickou simulaci nabízejí návod, jak lze modelovat sestavu pro snadnou dynamickou simulaci .

  2. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu Prostředí panel Začátek Dynamická simulace. .
  3. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu Dynamická simulace panel Spoj Vložit spoj .
  4. V dialogu Vložit spoj klikněte buď na šipku dolů v poli typu spojů, nebo klikněte na ikonu Zobrazit tabulku spojů a vyberte typ spoje.

Zbývající kroky závisí na tom, jaký typ posuvného spoje přidáváte. Kliknutím na následující typ spoje zobrazíte kroky potřebné k vložení tohoto určitého typu spoje.

Posuvné: Válec na rovině

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Posuvné: Válec na rovině.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje komponenty, který obsahuje rovinu.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Zadejte rovinu X–Z tak, že vyberete buď rovinu, nebo osu Z souřadnicového systému spoje.
      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

      Vyberete-li rovinu, můžete další entitu přeskočit. Vyberete-li osu Z, je třeba také vybrat dvě nové entity.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se rovina stýká s válcem.

    • Vyberete-li tuto rovinu jako první entitu, vyberte osu Z a určete kolmici k rovině. Vyberete-li jako první entitu osu Z, definujte rovinu výběrem osy X.
  3. Určete souřadnicový systém spoje komponenty, která obsahuje válec.
    • Vyberte válec.
    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.
  4. V případě potřeby klikněte v dialogu Vložit spoj buď na možnost Přepnout na X, nebo Přepnout na Z a obraťte směr osy X nebo osy Z.
  5. Klikněte na tlačítko OK.

Posuvné: Válec na válci

U těchto spojů je třeba, aby na první komponentě byl válec a na druhé komponentě křivka (součást válce nebo kotouče).

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Posuvné: Válec na válci.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje pro komponentu, která obsahuje první válec.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte první válec.
      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.
    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Pro komponentu obsahující druhý válec opakujte krok 2.
  4. V případě potřeby klikněte v dialogu Vložit spoj na možnost Přepnout na Z nebo Přepnout na X a obraťte směr osy Z nebo osy X.
  5. Klikněte na tlačítko OK.

Posuvné: Válec ve válci

U těchto spojů je třeba, aby na první komponentě byl válec a na druhé komponentě křivka (součást válce nebo kotouče).

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Posuvné: Válec ve válci.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje komponenty, která obsahuje vnější válec.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte vnější válec.
      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Pro komponentu obsahující vnitřní válec opakujte krok 2.
  4. V případě potřeby klikněte v dialogu Vložit spoj na možnost Přepnout na Z nebo Přepnout na X a obraťte směr osy Z nebo osy X.
  5. Klikněte na tlačítko OK.

Posuvné: Křivka válce

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Posuvné: Křivka válce.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje komponenty, která křivku obsahuje.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte zakřivenou plochu, hranu nebo uzavřenou smyčku na náčrtu.
      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících křivku vždy vyžadován, doporučuje se určit křivku s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte hranu křivky.
  3. Určete souřadnicový systém spoje komponenty, která obsahuje válec.
    • Vyberte válec.
    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.
  4. Klikněte na tlačítko OK.

Posuvné: Bodová křivka

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Posuvné: Bodová křivka.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje komponenty, která křivku obsahuje.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte smyčku.
      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících křivku vždy vyžadován, doporučuje se určit křivku s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte hranu křivky.
  3. Vyberte bod.
  4. Klikněte na tlačítko OK.

Názorná ukázka vytváření posuvných válcových spojů