Vzhledy aplikované na data povrchu se obvykle používají ke zvýraznění různých zajímavých detailů modelu. Barvu lze například použít k zobrazení poslední revize entit součásti nebo k odlišení přírub. Možnost umístit vzhled na entity a povrchy pomáhá vizuálně sdělovat záměr návrhu. Konkrétní vzhledy také usnadňují identifikaci určitých plošných součástí v sestavě.
Vzhled aplikovaný na povrch v modelování součásti
Pracovní povrchy, někdy také nazývané konstrukční povrchy, jsou generovány při obecném modelování povrchů nebo součástí v aplikaci Autodesk Inventor. Nejedná se o povrchy importované ze souborů STEP nebo IGES nalezených v konstrukčním prostředí.
Vzhledy zvýrazňují zobrazení prvků a ploch při modelování součásti pomocí různých parametrů. Mohou být lesklé či neprůhledné a obsahovat textury s měřítkem, rotací a výběrem bitmap.
Vzhled je přiřazen ke každému materiálu. Vzhled pomáhá rozlišit jeden materiál od druhého.
Materiál je přiřazen k součástem. Po výběru součásti je na panelu nástrojů Rychlý přístup aplikace Autodesk Inventor zobrazen aktuální vzhled součásti. Výběrem prvku součásti však nelze vzhled vybraného prvku zobrazit na standardním panelu nástrojů aplikace Autodesk Inventor.
Vzhled prvku či plochy může být přepsán .
Vzhled aplikovaný na těleso a povrch v konstrukčním prostředí
U povrchů konstrukčního prostředí se používá vzhled součásti. Tělesa konstrukčního prostředí, jako jsou objemová tělesa, povrchy, sešití a dráty, mohou mít vzhledy. Pokud mají plochy barvu určenu v původním souboru .iges nebo .step, zůstanou jim odpovídající vzhledy i po převodu.