Vložení 2D součásti a vytvoření vazby této součásti na těleso

V nejspodnějším pracovním postupu vytvořte součást nebo podsestavu v sestavě pomocí příkazu Vytvořit komponentu. Po vyzvání k výběru náčrtové roviny vyberte rovinu původu, pracovní rovinu nebo plochu součásti. Na základě tohoto výběru vznikne souřadnicový systém pro novou komponentu. Možnost Vazba náčrtové roviny k vybraným plochám nebo rovinám v dialogu Vytvořit komponentu v místě není ve výchozím nastavení povolena. Tato možnost aplikuje mezi novou komponentou a vybranou plochou nebo rovinou vazbu stejný směr. Zrušíte-li zaškrtnutí, nebude použita žádná počáteční vazba.

Následují některé výhody vytváření součásti v sestavě:

Chcete-li vytvořit součást v sestavě, spusťte příkaz Vytvořit komponentu, postupujte podle kroků popsaných dříve a jako vodítko použijte dodaný náčrt svorky.

Za účelem úspory času vložte do sestavy 2D součást. K zajištění polohy 2D náčrtu na základně použijte vazby sestavy. Vysunutím součásti pak vytvořte těleso.

  1. Začněte umístěním komponent.
  2. Vyberte položku Clamp Sketch.ipt a klikněte na tlačítko Otevřít.
  3. Klikněte pravým tlačítkem myši před umístění a vyberte příkaz Otočit osu Y o 90°. Klikněte znovu pravým tlačítkem a vyberte příkaz Otočit osu X o 90°.

    Následující obrázek ilustruje orientaci komponenty náčrtu.

  4. Kliknutím do grafického okna umístěte jednu kopii a poté klikněte pravým tlačítkem a vyberte možnost OK nebo stisknutím klávesy ESC ukončete příkaz.
  5. Spusťte příkaz Vazba a přesuňte ukazatel myši nad hranu kružnice náčrtu.

    Pokud se zobrazí osa, vyberte kružnici způsobem zobrazeným na následujícím obrázku.

  6. Chcete-li vybrat osu jako druhou polovinu vazby, přesuňte ukazatel myši nad vnitřek díry základny. Pokud se zobrazí náhled osy, vyberte vnitřek díry způsobem zobrazeným na následujícím obrázku. Hranu díry nevybírejte, zobrazí-li se zelený bod. Tečka je bodová vazba a nevznikne z ní vazba osa k ose.
  7. Vazbu vytvoříte kliknutím na OK.

    Vyberte 2D náčrt a zároveň podržte levé tlačítko myši stisknuté a tlačte nebo přitáhněte geometrii. Pohyb je omezen na osu, která je určena.

  8. V prohlížeči pod náčrtem svorky rozbalte složku Origin, klikněte pravým tlačítkem na položku Rovina XY a zapněte položku Viditelnost
  9. Spusťte příkaz Vazba a ponechte výchozí nastavení na hodnotě Proti sobě.
  10. Na náčrtu svorky vyberte Rovinu XY a dokončete první výběr.
  11. Podle následujícího obrázku vyberte ve středu základny pracovní rovinu.

    Vazba proti sobě se zobrazí v náhledu.

  12. V pravém dolním rohu dialogu klikněte na možnost Stejný směr. Kliknutím na tlačítko OK použijete vazbu a dokončíte příkaz.

    Na obrázku je správné řešení operace proti sobě/stejný směr zobrazeno vlevo. Řešení vpravo je výsledkem operace proti sobě/proti sobě. Pokud došlo k chybě, můžete vazbu upravit a použít správné řešení. V tomto případě již bylo správné řešení určeno za vás. V budoucnu použijte náhled, který vám usnadní rozhodnutí, zda má být mezi dvěma rovinami použita vazba Proti sobě/proti sobě nebo Proti sobě/stejný směr.

  13. Klikněte na náčrt svorky a podržte levé tlačítko myši. Táhněte 2D náčrt. Součást má v rotaci stále jeden stupeň volnosti. Všechny uvolněné komponenty mají zpočátku šest stupňů volnosti; tři translační (lineární X, Y a Z) a tři rotační (rotační X, Y a Z).
  14. Klikněte na položku Klikněte na kartu Zobrazit panel Viditelnost možnost Stupně volnosti. . Rotační šipka na náčrtu svorky udává, že součást může stále volně rotovat. Druhým kliknutím vypněte příkaz Stupně volnosti.
  15. Uložte soubor pod názvem Cylinder_Main.iam.

Předchozí | Další